Wooden Pickaxe
Karakter seviyesi 1
- Bu yükseltmenin fiyatı
- Ücretsiz başlangıç aleti
Maden cevheri: kademe 1
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 1 olmalıdır.
- Copper
- Tin
- Coal
- Clay
- Flint
Çıkarma ücreti yok.
1. kademe yatak: 45 sn
Oyun vikisi
Sol Garden, Solana üzerinde yaşayan bir low-poly bahçedir. Ücretsiz başla, cüzdan gerekmez; sen oynarken kazandıran bitkiler yetiştir, onları Bahçe Kuşatması'nda savun, dört açık dünyada avlan ve daha büyük diyarların ve kıt eşyaların kilidini açmak için $SOLG tut. Dünyayı çalıştıran her şey burada.
Sol Garden'a başlamak ücretsizdir. Hemen oyna'ya dokun, saniyeler içinde bahçendesin: cüzdan yok, token yok, kayıt yok. Her yeni oyuncu Filiz kademesinde, tam Ev parseli ve onu dolduracak kadar ekim bütçesiyle başlar.
Bahçen ilk dokunuştan itibaren tarayıcında yaşar. Bitkiler gerçek zamanlı büyür, Coin kazandırır ve Bahçe Kuşatması'ndan açık dünyalara kadar her şey ücretsiz oynanabilir.
İstediğin zaman bir Solana cüzdanı bağla ve bahçeni iki dokunuşla taşıyarak onu cihazlar arasında kalıcı olarak sakla. Taşımadan önce her zaman sorar ve cüzdanın zaten sahip olduğu bir bahçenin üzerine asla yazmaz: ikisi de güvende kalır.
Garden Keeper, sen yokken arsanla ilgilenen ruha bağlı bir yoldaştır: olgun hasadı çürümeden toplar, sular ve zararlıları temizler. Her seferinde Elmas harcar, yani senin finanse ettiğin bir kolaylıktır. İlk 200 hesap Garden Keeper'yi ücretsiz sahiplenir; sonrasında 0.5 SOL.
Sol Garden hem web'de hem de Seeker telefonlar için Solana dApp Store'da yerel uygulama olarak canlı.
$SOLG, tüm ekonominin bağlı olduğu tokendir. Oyuna başlamak ücretsizdir: her oyuncu Filiz kademesinde tam bir arsayla başlar. Onun üstündeki her şeyin kilidini $SOLG tutmak açar. Ne kadar çok tutarsan, kademen o kadar yükselir ve bahçen o kadar büyük ve ucuz olur. $SOLG ayrıca premium eşyaları (efsanevi bekçi köpeği, benzersiz kuleler, altın tur biletleri) satın aldığın, pazar yerinde takas yaptığın ve kazanmak için stake ettiğin yoldur.
| Kademe | Tuttuğun | Kilit Açar |
|---|---|---|
| Ziyaretçi | - | Etrafa bak, bahçeleri ziyaret et |
| Filiz | Ücretsiz - herkes buradan başlar | Ev parseline sahip ol + ekim yapmaya başla |
| Bahçıvan | 500,000 | Ekimde %10 indirim, Fae Glade, daha büyük Ev alanı |
| Botanikçi | 2,000,000 | %25 indirim, nadir türler, Crystal Grove |
| Diyar Muhafızı | 10,000,000 | %40 indirim, Arcane Sanctum ve Necropolis, tam alan |
Varlıkların cüzdanından canlı olarak okunur - yatırma yok, kilitleme yok. Bir kademenin altına düşersen ekstra parsellerin, bakiyeni tekrar yükseltene kadar yalnızca donar. Hiçbir şey kaybolmaz.
Sözleşme: CPh3doM9cPhgzKSEhuRGjUf1kYdby19C9JHSANwrpump
Parseline çiçekler, çalılar, ağaçlar ve nadir türler ek. Her bitki gerçek zamanlı büyür ve sen uzaktayken zamanlayıcıyla Coin (oyun içi yumuşak para birimi) öder - 8 saate kadar biriken kazanç. Hava her gün değişir, büyüme hızını ve ödemeleri etkiler; bitkilerin bonus için sevdiği bir iklim vardır (güneş, ilkbahar, kış veya gece).
Kademen ilerledikçe Home Garden, Fae Glade, Crystal Grove, Arcane Sanctum ve Necropolis açılır. Her gerçek parseli döndürerek incele:
Bir bitkiyi 100'e kadar geliştirmek için Coin harca. Yüksek seviyeler daha çok öder ve her 25 seviyede bitki daha büyük bir güç artışı için evrim geçirir. Sulama ve anında büyütme işleri ilerletir. Coin'in ana harcama kanalı budur - bahçen kendi kendini finanse eder.
Çiçekler, çalılar, ağaçlar ve parlayan bir "nadir" kademe (kademeyle açılan) arasında 30'dan fazla tür vardır. Bir avuç Efsanevi bitki yalnızca davetlerle kazanılır.
Bahçe Kuşatması sonsuz bir kule savunması modudur. İstilacılar dalgalar halinde Kalbine doğru yürür; kendi bitkilerini kule olarak seçer ve hattı tutmak için yerleştirirsin. Hayatta kal, geliştir ve gidebildiğin kadar derine in - en nadir ganimet buradan gelir.
Kadron, sahip olduğun bitkilerden ve topladığın benzersiz kulelerden oluşur. Her kulenin bir rolü vardır - vurucu, koruyucu, sprinter veya mistik - ve bir elementi vardır, yani eşleşmeler önemlidir.







Ücretsiz günlük turundan sonra biletlerle devam et. Gümüş biletler Coin, Altın biletler gün içinde artan fiyatla $SOLG karşılığı alınır. Biletler tur sırasında da düşebilir. İkisi de yenilenebilir ancak ruha bağlıdır ve takas edilemez.
Her biri kendi biyomu, tahtası ve şerit sayısı olan, el yapımı on iki diyar. Çayır Labirenti'nde başlarsın; bir sonraki, daha derin diyarı açmak için bir diyarda 100. dalgayı temizle - ve diyar ne kadar derinse ganimet o kadar iyi olur.
R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
R9
R10
R11
R12Wooden Pickaxe ile başlayın ve her biri farklı görünüme sahip on alette ilerleyin. Yükseltmeler sırayla, birer kademe satın alınır; madencilik yapmak kazmayı otomatik olarak yükseltmez.
Yataklara erişim. Pasif Maden, 1–10. kademe cevher üretir. Kazmanız yatağın kademesine eşit veya daha yüksek olmalıdır. Maden seviyesi hangi yatakların çıkabileceğini, madenci kapasitesi ise eş zamanlı iş sayısını belirler. Üst kademe kazmalar tüm alt kademelere erişimi korur.
Daha hızlı çalışma. Kazmanın yataktan yüksek olduğu her kademe, temel çalışma süresini %10 azaltır; Ustalık bonuslarından önce alt sınır 20 saniyedir. Yeni hız madenci atarken uygulanır; devam eden işlerin süreleri değişmez.
Madencilik becerisi. Madendeki tamamlanan işleri toplayarak cevher kademesi × miktar kadar Madencilik XP kazanırsınız. Beceri en fazla 150 olur ve XP karakter gelişimine de eklenir. Beceri ilerlemenizi gösterir; yataklar bir beceri eşiği değil, uygun kazma ister.
Karakter seviyesi 1
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 1 olmalıdır.
Çıkarma ücreti yok.
1. kademe yatak: 45 sn
Karakter seviyesi 12
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 2 olmalıdır.
Çıkarma ücreti yok.
2. kademe yatak: 65 sn
Karakter seviyesi 24
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 3 olmalıdır.
Çıkarma ücreti yok.
3. kademe yatak: 85 sn
Karakter seviyesi 36
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 4 olmalıdır.
Çıkarma ücreti yok.
4. kademe yatak: 105 sn
Karakter seviyesi 48
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 5 olmalıdır.
Çıkarma ücreti yok.
5. kademe yatak: 125 sn
Karakter seviyesi 60
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 6 olmalıdır.
Çıkarma ücreti yok.
6. kademe yatak: 145 sn
Karakter seviyesi 72
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 7 olmalıdır.
Yatak başına 3 Elmas, toplama sırasında ödenir.
7. kademe yatak: 165 sn
Karakter seviyesi 84
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 8 olmalıdır.
Yatak başına 10 Elmas, toplama sırasında ödenir.
8. kademe yatak: 185 sn
Karakter seviyesi 96
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 9 olmalıdır.
Yatak başına 21 Elmas, toplama sırasında ödenir.
9. kademe yatak: 205 sn
Karakter seviyesi 108
Bu yatakların çıkması için Maden seviyesi en az 10 olmalıdır.
Yatak başına 36 Elmas, toplama sırasında ödenir.
10. kademe yatak: 225 sn
Fiyatlar her yükseltme içindir, toplam maliyet değildir. Süreler Ustalık öncesi temel sürelerdir ve bir ondalık basamağa yuvarlanır.
50 cevherin tamamı Maden mini oyununda bulunur. Her kademede beş cevher vardır ve uygun Maden seviyesi ile kazma gerekir. 7–10. kademeler tamamlanan yatak başına Elmas harcar; 1–6. kademelerde çıkarma ücreti yoktur. Açık dünyalarda artık cevher yatağı bulunmaz.
Bahçenin ötesinde, yürüyerek keşfettiğin dört açık dünya var: Wildwood (seviye 1-25), Sunscar Wastes (26-50), Frosthold (51-100) ve Mega City (101-200). Yuvarlanarak kaçışlar ve kombolarla gerçek zamanlı savaşta canavarlarla dövüş, kostüm parçalarının peşine düş ve üretimle yemek pişirmeyi besleyen malzemeleri topla. Öldürmeler ve malzeme satışları sınırlı, günlük tavanlı Coin öder.




Canavarları yenerek Para, Elmas, ekipman, karakter parçaları ve üretim malzemeleri kazanın. Yere düşen eşyaları toplamak için üzerlerinden geçin.








































50 malzeme doğada kendiliğinden yetişir: toplaması ücretsiz ama günlük tavanlı ve karakter seviyesine bağlı. Onları Coin ile süreli bir Tok savaş güçlendirmesi veren yemeklere ya da bekçi köpeğin için mamalara dönüştür.
Tezgahta cevher + Coin ile takas edilebilir teçhizat üretin. Her tarif karakter seviyesi ister; nadir parçalar üst kademe cevher de tüketir. Üretilen teçhizat, Siege ganimetleri gibi takas edilebilir.
Her dünyada sekiz Elit önemli noktaları korur; ikisi bossun yanındadır. Frenzied daha hızlı saldırır, Brutal daha çok hasar verir, Swift daha hızlı hareket eder. Fiery yakındaki oyuncuları yakar, Frozen yavaşlatır, Venomous zehirler. Elitler normal öldürmenin üç katı XP ve daha yüksek ganimet şansı verir. Ayaklarının altındaki auralar ek özelliklerini gösterir. Her Elit normalin üç katı Altın ve 1–2 malzeme düşürür; ayrıca %30 olasılıkla 100–200 Elmas düşürür.
Her gün 00:00 ve 12:00 UTC’de her dünyada bir saatliğine iki Altın canavar belirir. Dünya bossundan daha büyük ve güçlüdürler. Elitlerden daha fazla XP, daha nadir parça şansı ve aynı kostüme ait garantili tek bir 3 parçalık yığın verirler. Yenilen Altınlar sonraki istilada geri döner.
Dünya bossları %30 cana ulaştığında Öfkeli duruma geçer: vücutları kırmızıya döner ve can çubuklarında bu durum gösterilir.
Yaptığın her şey (çiftçilik, madencilik, savaş, üretim, yemek pişirme, toplayıcılık) 200'e kadar çıkan tek bir karakter seviyesini besler ve her seviye, kurgunda harcamak için stat puanları verir: saldırı, can, kritik, savunma ya da enerji.
51 kostüm, karakterlerin ta kendisidir: sokak kıyafetlerinden altın şövalyelere ve bir efsanevi ineğe kadar, açık dünyalardaki parçalardan kazandığın başlı başına oynanabilir bedenlerdir. Ayrı bir eski Mage karakter sınıfı yoktur.
Seçtiğin kostüm yedi yuvalı tek bir ortak teçhizat düzeni taşır: şapka, kıyafet, pelerin, bot, yoldaş, silah ve yan el. Zırh, kostüm modelini değiştirmeden istatistik sağlar; silahlar, kalkanlar ve büyü kitapları karakterin ellerinde görünür kalır.
Canavarlar kostüme özel parçalar düşürür ve 12 parça karakteri üretir. Nadirlik güç demektir: daha nadir karakterler daha sert vurur; tank, vurucu, büyücü ve dengeli arketipleriyle.
Karakterler ve parçaları pazar yerinde takas edilir: üret, fazlalarını sat, eksiklerini satın al.
Garden Siege, uzun nadirlik sıralamasından kaplamalar, teçhizatlar ve malzemeler kazandırabilir. Takas edilebilir ödüller, oyunun geri kalanıyla aynı kesin stok kuralları altında envanterine girer.
Demirhane yedi teçhizat yuvası için ekipman sunar: şapkalar, kıyafetler, pelerinler, botlar, yoldaşlar, silahlar ve yan el eşyaları. Üretilebilen her türün cevher + Coin ile yapılan 11 kaplaması vardır ve her parça özellik kazandırır. Kılıçlar, kalkanlar, büyü kitapları ve üretilebilir yoldaşlar Garden Siege'den de düşebilir. Lil' Star dahil özel yoldaşlar kendi yuvasında görünür.
Garden Siege kulelerini yeniden biçimlendirmek için Karakter bölümünde sahip olduğun bir kaplamayı seç. Crystal üzerindeki her rütbe ayrıca saldırı kule istatistiklerine 2% ekler:
Coin ile alınabilir Terracotta → Wood → Stone → Crystal|Kuşatma ganimetleri Obsidian → Golden → Diamond → Metal → Rainbow → Galaxy
Crystal'e kadar alınabilir. Obsidian ve üstü yalnızca Bahçe Kuşatması'nda düşer ve merdivendeki her basamak bir öncekinden daha nadirdir - Galaxy taç mücevheridir.
Her yuvaya uyan üretilebilir teçhizat modellerini ve özel yoldaşları incele. Demirhane etiketi üretilebilen teçhizatı, Siege ganimeti etiketi Garden Siege ödüllerinde de çıkabilen aileleri gösterir. Nadirlik etiketleri özel teçhizatı belirtir.
Bahçeni baskıncılardan korumak için bir köpek yerleştir. Bahçe Yavrusu ve Diken Mastifi Coin ile alınır; üç başlı efsanevi Cerberus yalnızca $SOLG ile alınır. Daha gösterişli köpekler daha çok baskıncı yakalar.
Dört benzersiz kule - Flame Brazier, Rune Obelisk, Iron Cannon ve Star Forge - sınırlı Shop stoğundan ve ödül çarkından sunulur. Tam canlı bulunabilirlik Shop'ta gösterilir. Rainbow ve Galaxy, Mythical'ın üzerinde iki ayrı teçhizat nadirliğidir; onları son nadirlik olan Named izler.
Garden Siege ödülleri, gerçekten tamamladığın en derin seviyeye göre rastgele seçilir. Tamamlanan derinlik uygun nadirliği belirler, ardından oyun mevcut ödüllerden birini rastgele seçer.
Daha derin tamamlamalar daha nadir olasılıkları açar ancak belirli bir eşyayı garanti etmez. Sonlu bir ödül tükenirse stok yenilenene kadar düşmez.
Web ve Seeker, her sonlu eşya veya malzeme için tek bir küresel sayımı paylaşır. Toplama, üretim, listeleme ve takas aynı sayımı kullanır; hiçbir işlem fazladan kopya yaratamaz.
Toplanabilir kaynaklar kalan stoğu gösterir. Sıfıra düşerse kaynak durur ve eşya gösterilen yenileme zamanına kadar yalnızca pazardan alınabilir.
Yenilemeler bir eşyayı ömür boyu sınırının üzerine çıkarmaz. Sınır tükendiğinde yeni kopya oluşmaz; mevcut kopyalar kullanılmaya veya takas edilmeye devam edebilir.
Coins ve Diamonds sınırsız oyun para birimleridir. Silver ve Gold Siege biletleri yenilenebilir ve sonlu değildir, ancak ruha bağlıdır. Her Golden Seed sonlu girdi tükettiği için ayrı sınırı yoktur. $SOLG token sözleşmesini izler.
Oyun, etkin her sınırlı kaynakta mevcut stoğu ve sıradaki yenilemeyi gösterir. Bir takvim gösterilmiyorsa doğrulanmamış miktar kullanılabilir stok olarak sunulmaz.
Mevcut tarif tam olarak üç cevher, üç yenilenebilir av ganimeti ve üç malzeme içerir. Başarılı üretim tüm girdileri kalıcı olarak tüketir, bir Golden Seed ekler ve yeni rastgele tarif atar. Seed harcanmadan önce takas edilebilir.
Her dalın önkoşul yolları ve rütbe eşikleri vardır. Uzmanlaşacağın alanları seç; öğrenilen rütbeler oturumlar arasında korunur.
| Yetenek seviyesi | Golden Seed maliyeti | Azami rütbe |
|---|---|---|
| Normal | Rütbe başına 1 | 20 |
| Efsanevi | 5 | 1 |
| Nihai | 10 | 1 |
Bir rütbe öğrenmek, gösterilen Golden Seed miktarını kalıcı olarak harcar. Aynı Seed iki kez harcanamaz.
Her eşya, $SOLG karşılığında takas edilebilir mi yoksa hesabına ruha bağlı mı olduğunu gösterir. Sonlu ödüller ayrıca gösterilen stok ve hesap başına sınırları izler.
Rainbow, Galaxy ve Named, Mythical'ın üzerindeki üç ayrı nadirliktir. Named son nadirliktir.
| Eşya | Nasıl elde edilir | Takas |
|---|---|---|
| Kule kaplamaları (Obsidian'dan Galaxy'ye) | Bahçe Kuşatması ganimetleri: 10. dalgayı geçince ilk düşüş garantili, derin diyarlar daha nadirini verir | Takas edilebilir |
| Teçhizat eşyaları | Her tür üretilebilir; kılıçlar, kalkanlar, büyü kitapları ve yoldaşlar Garden Siege'den de düşebilir | Takas edilebilir |
| Benzersiz kuleler (sınırlı arz) | Tam stok kaldığı sürece sonlu $SOLG Shop sürümleri veya ödül çarkı ödülü | Takas edilebilir |
| Named nadirliğindeki eşyalar | Yalnızca özel etkinlikler için Game Master tarafından üretilir | Takas edilebilir |
| Bekçi köpekleri | Mağaza: Coin ile Bahçe Yavrusu + Diken Mastifi, $SOLG ile Cerberus, ya da çark ödülleri | Ruha bağlı |
| Kostümler (51 karakter) | Açık dünyalarda canavarların düşürdüğü 12 parçayı birleştirerek üret; her üretim takas edilebilir bir karakter basar | Takas edilebilir |
| Bitkiler (41 tür) | Coin ile alınır; nadir türler kademeyle, Efsaneviler davetle açılır | Ruha bağlı |
| Kuşatma tur biletleri | Gümüş Coin ile, Altın $SOLG ile (fiyat gün boyunca artar), ya da tur içi nadir düşüşler | Ruha bağlı |
| Cevherler, malzemeler ve kostüm parçaları | Açık dünyalarda madencilik, toplayıcılık ve avlanmayla elde edilir, günlük tavanlı; üretim ve yemek pişirmede tüketilir | Takas edilebilir |
| Golden Seed | Rastgele dokuz sonlu malzeme tarifiyle üretilir veya başka oyuncudan alınır | Takas edilebilir |
| Bahçe yardımcısı Garden Keeper | İlk 200 hesaba ücretsiz, sonra 0.5 SOL, cüzdan başına bir adet | Ruha bağlı |
Satış için gösterilen gerçek $SOLG tutma eşiği gerekir. Bir ilan, doğrulanmış cüzdan ödemesi eşyayı alıcıya gönderene kadar tam eşya veya miktarı ayırır. İptal aynı eşya veya miktarı satıcıya döndürür.
$SOLG stake ederek, 90 günde dağıtılan ve tüm stake edenlerin paylaştığı önceden fonlanmış 25,000,000 $SOLG ödül havuzundan $SOLG kazan (oran değişkendir). Stake edilen tokenler oyunda da çalışmaya devam eder: kademene ve Elmaslarına artırılmış bir çarpanla sayılır, yani kilitlemek sana hiçbir oyun özelliği kaybettirmez. Ödülleri dilediğin an topla ya da ana paranın üstüne ekle.
| Kademe | Kilit | Ödüller | Elmas |
|---|---|---|---|
| Esnek | Yok - istediğin zaman çöz | 1x | 1.2x |
| 1 Ay | 30 gün | 2x | 2x |
| 3 Ay | 90 gün | 4x | 3x |
Ana paran ekibin dokunamayacağı bir program saklamasında durur: staking programının zincir üstü bytecode'u herkese açık kaynak koduyla doğrulanmıştır ve yükseltme yetkisi bir multisig'in elindedir. Bir kilitten erken çıkmanın bedeli 10% cezadır; o ceza da herkes için ödül havuzuna geri akar.
Kostümleri, parçaları, cevherleri, malzemeleri, av ganimetlerini, kaplamaları, teçhizatı, benzersiz kuleleri ve Golden Seeds'i $SOLG karşılığı takas et. Siege biletleri ruha bağlıdır ve pazara giremez. İlan, tam eşyayı veya miktarı pazar yeri emanetinde tutar; doğrulanmış cüzdandan cüzdana ödeme sonrası alıcıya geçirir. %10 ücret hazineye gider.
Biletler, bekçi köpekleri, benzersiz kuleler - ya da tüm ödül havuzunu ödeyen Büyük İkramiye için çarkı $SOLG ile çevir. Her çeviriş havuzu, haftalık bir liderlik tablosu ödülünü ve protokolü finanse eder.
Her çark çevirişinden 40% pay, değere göre ilk 100 bahçeye ödenen ve tutma kademesine göre ağırlıklanan haftalık bir ödül havuzunu besler. Sıralamalar herkese açıktır ve ödemeler gerçek cüzdan varlıklarını doğrulayarak uygun oyunculara ulaşır.
Tüm oyun içi eşyalar doğrudan oyun envanterine verilir. $SOLG satın alımları cüzdandan cüzdanadır ve zincir üzerinde doğrulanır.
HUD'daki Invite bağlantısını paylaş. İlk davet eden bir kez kaydedilir; arkadaşın gerçek Sprout seviyesi $SOLG bakiyesini sürekli tuttuğunda sayılır. Aşamalar benzersiz Arena yetenekli beş Mythical bitki açar.
Cüzdan bağlamadan önce yerel oynayabilirsin. Bağladığında içe aktarma seçimi bir kez gösterilir ve cihazda hatırlanır. Reddetmek hiçbir bahçenin üzerine yazmaz; onay korumalı aktarımı yapar.
İmzalı silme talebi tam 30 gün bekler. Bu sırada hiçbir şey silinmez ve iptal edebilirsin. Son silme, açık satış, ödeme veya ödül çözülene kadar bekleyerek kısmi veri kaybını önler; cüzdanın, anahtarların, zincir üstü varlıkların ve staking konumların asla taşınmaz.
Hesap silmeyi oku veya yönetBugün oynayabileceklerini ve daha ileride nelerin geleceğini gör.
Yol haritası yön gösterir, tarih sözü vermez. $SOLG oynamak için tutulan bir fayda tokenidir, yatırım değildir; buradaki hiçbir şey finansal tavsiye değildir.
Baskın & ziyaret et
Sol Garden sosyaldir. Diğer oyuncuların bahçelerini ziyaret et, kademe liderlik tablolarında yüksel ve komşularınla didiş - üstelik kimse bitkilerini kaybetmeden.
Baskın
Olgunlaşmış bir bahçeye sız ve bir bitkinin bekleyen Coinlerinin %40 kadarını al - sahibi her zaman çoğunluğu tutar ve hiçbir şey yok edilmez. Baskınlar bir iki kademe içinde eşleştirilir ve günlük olarak sınırlanır, böylece cezalandırıcı değil, muzip kalır.
Bekçiler & hediyeler
Beslenmiş bir bekçi köpeği baskıncıları yakalayabilir, hırsızlığı engelleyebilir ve onları cezalandırabilir. Cömert mi hissediyorsun? Olgunlaşmış bir bitkiyi hediye olarak işaretle - baskına kapanır ve sen alkış kazanırken bir arkadaşın tam ödülü hasat edebilir.