Sol Garden
Jogar agora

Wiki do jogo

Como funciona o Sol Garden

Sol Garden é um jardim low-poly vivo na Solana. Começa grátis, cultiva em cinco terrenos, defende-os no Garden Siege, caça em quatro mundos abertos e transforma materiais finitos em equipamento e Maestria com Golden Seeds. Vê como funciona a economia ligada do jogo.

Grátis para jogar

O Sol Garden é grátis para começar. Toca em Jogar agora e estás a jardinar em segundos: sem carteira, sem tokens, sem registo. Todos os novos jogadores começam no nível Rebento com o terreno Casa completo e orçamento de plantação suficiente para o encher.

Jogar agora, sem carteira

O teu jardim vive no teu navegador desde o primeiro toque. As plantas crescem em tempo real e rendem Moedas, e tudo, do Garden Siege aos mundos abertos, joga-se de graça.

Leva o teu jardim para uma carteira

Liga uma carteira Solana quando quiseres e move o teu jardim em dois toques para o guardares de vez, em todos os dispositivos. Pergunta sempre antes de mover e nunca escreve por cima de um jardim que a carteira já tenha: ambos ficam seguros.

Garden Keeper, o ajudante do jardim

O Garden Keeper é um companheiro vinculado à alma que trata do teu terreno enquanto estás ausente: recolhe o rendimento maduro antes que apodreça, rega e limpa pragas. Cada corrida custa Diamantes, por isso é uma comodidade que és tu a financiar. As primeiras 200 contas reclamam o Garden Keeper grátis; depois disso custa 0.5 SOL.

O Sol Garden está disponível na web e como app nativa na Solana dApp Store para os telemóveis Seeker.

O token $SOLG & os níveis

$SOLG é o token a que toda a economia está ligada. O jogo é grátis para começar: todos os jogadores começam no Rebento com um terreno completo. Deter $SOLG desbloqueia tudo o que está acima. Quanto mais detiveres, mais alto é o teu nível e maior e mais barato fica o teu jardim. O $SOLG também serve para comprar itens premium (o cão de guarda mítico, torres únicas, bilhetes dourados de partida), trocar no mercado e fazer staking para ganhar.

NívelPosseDesbloqueia
Visitante-Espreitar, visitar jardins
RebentoGrátis - toda a gente começa aquiReclamar o terreno Casa + começar a plantar
Jardineiro500,00010% de desconto a plantar, a Fae Glade, grelha Casa maior
Botânico2,000,00025% de desconto, espécies raras, o Crystal Grove
Guardião dos Reinos10,000,00040% de desconto, Arcane Sanctum e Necropolis, grelha completa

A posse é lida em tempo real da tua carteira - sem depósito, sem bloqueio. Se caíres abaixo de um nível, os terrenos extra apenas congelam até voltares a repor. Não se perde nada.

Contrato: CPh3doM9cPhgzKSEhuRGjUf1kYdby19C9JHSANwrpump

Cultiva o teu jardim

Planta flores, arbustos, árvores e espécies raras no teu terreno. Cada planta cresce em tempo real e rende Moedas (a moeda interna do jogo) num temporizador enquanto estás ausente - até 8 horas de rendimento acumulado. O tempo muda diariamente e altera a velocidade de crescimento e os ganhos; cada planta tem um clima preferido (sol, primavera, inverno ou noite) para um bónus.

Cinco terrenos de jardim

O teu jardim cresce com o teu nível: Home Garden, Fae Glade, Crystal Grove, Arcane Sanctum e Necropolis. Roda cada terreno real:

Sobe o nível das plantas

Gasta Moedas para subir uma planta até ao nível 100. Níveis mais altos rendem mais e, a cada 25 níveis, a planta evolui para um impulso maior. Regar e o crescimento instantâneo mantêm tudo a andar. É o principal sumidouro de Moedas - o teu jardim financia-se a si próprio.

Há mais de 30 espécies entre flores, arbustos, árvores e um nível “raro” brilhante (desbloqueado por nível). Algumas plantas Míticas só se obtêm através de convites.

Rose
Sunflower
Moonflower
Crystal Tree
Rainbow Rose

Garden Siege

O Garden Siege é um modo tower defense sem fim. Os invasores avançam em vagas até ao teu Coração; tu convocas as tuas próprias plantas como torres e posicionas-as para aguentar a linha. Sobrevive, melhora e vai o mais fundo que conseguires - é de lá que vem o loot mais raro.

Como funciona uma partida

  • • Tens uma partida grátis por dia e depois jogas mais com bilhetes.
  • • Ganha Seiva na partida com abates e vagas concluídas para construir e melhorar torres.
  • • Entre vagas, escolhe um bónus roguelite (mais dano, alcance, cadência, crítico, área, Seiva ou vidas).
  • • A cada 10.ª vaga há um chefe; a cada 100.ª, uma Fénix que renasce das cinzas.
  • • Conclui a vaga 100 num reino para desbloquear o próximo, mais difícil.

Torres

O teu plantel é montado a partir das plantas que possuis, mais quaisquer torres únicas que tenhas colecionado. Cada torre tem um papel - atacante, guardiã, veloz ou mística - e um elemento, por isso os confrontos contam.

Sunflower
Sunflower
Rose
Rose
Crystal Tree
Crystal Tree
Flame Brazier
Flame Brazier
Rune Obelisk
Rune Obelisk
Iron Cannon
Iron Cannon
Star Forge
Star Forge

Bilhetes de partida

Depois da partida grátis diária, continua com bilhetes. Os bilhetes Prateados compram-se com Moedas; os Dourados com $SOLG, e o preço sobe ao longo do dia. Também podem cair durante a partida. Ambos são renováveis, mas vinculados à alma e não podem ser negociados.

Os reinos

Doze reinos feitos à mão, cada um com o seu bioma, tabuleiro e número de pistas. Começas no Meadow Maze; conclui a vaga 100 num reino para desbloquear o próximo, mais fundo - e quanto mais fundo o reino, melhor o loot.

Meadow MazeR1
Meadow Maze
3 pistas
BloomspireR2
Bloomspire
1 pista
FrostwarrenR3
Frostwarren
2 pistas
The RiftR4
The Rift
4 pistas
The HollowR5
The Hollow
1 pista
Blizzard PassR6
Blizzard Pass
4 pistas
Ember WastesR7
Ember Wastes
3 pistas
MirebogR8
Mirebog
2 pistas
Dune ReachR9
Dune Reach
1 pista
Moonlit GroveR10
Moonlit Grove
4 pistas
Tempest CoastR11
Tempest Coast
3 pistas
Bloodmoon HollowR12
Bloodmoon Hollow
1 pista

Picaretas e melhorias da Mina

Começa com a Wooden Pickaxe e avança por dez ferramentas, cada uma com o seu aspeto. Compras uma melhoria de cada vez; minerar não melhora automaticamente a tua picareta.

Como melhorar a picareta

  1. Abre Mine → Upgrades → Pickaxe.
  2. Confirma o nível de personagem exigido e o preço da próxima ferramenta. Conta o nível geral da personagem, não a perícia de Mineração.
  3. Compra o próximo escalão com Moedas ou Diamantes. A nova picareta fica ativa de imediato e o cartão passa a mostrar a melhoria seguinte.

Acesso aos depósitos. A Mina passiva produz minérios dos escalões 1–10. A picareta tem de igualar ou superar o escalão do depósito. O nível da Mina determina os depósitos que podem aparecer; a capacidade de mineiros determina quantos trabalhos podem decorrer em simultâneo. As picaretas superiores mantêm acesso aos escalões inferiores.

Trabalho mais rápido. Cada escalão da picareta acima do depósito reduz o tempo base em 10%, até ao mínimo de 20 segundos antes dos bónus de Mestria. A nova velocidade aplica-se ao atribuir um mineiro; os trabalhos em curso mantêm o temporizador.

Perícia de Mineração. Recolhe trabalhos concluídos na Mina para ganhar XP de Mineração igual ao escalão do minério × quantidade. A perícia sobe até 150 e esse XP também conta para a personagem. A perícia mostra o progresso; os depósitos exigem a picareta correspondente, sem um limiar de perícia.

Wooden Pickaxe
Escalão 1

Wooden Pickaxe

Nível de personagem 1

Preço desta melhoria
Ferramenta inicial grátis

Minério da Mina: escalão 1

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 1 da Mina.

  • Copper
  • Tin
  • Coal
  • Clay
  • Flint

Sem custo de extração.

Depósito de escalão 1: 45s

Copper Pickaxe
Escalão 2

Copper Pickaxe

Nível de personagem 12

Preço desta melhoria
400 Moedas

Minério da Mina: escalão 2

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 2 da Mina.

  • Iron
  • Quartz
  • Rock Salt
  • Sulfur
  • Limestone

Sem custo de extração.

Depósito de escalão 2: 65s

Iron Pickaxe
Escalão 3

Iron Pickaxe

Nível de personagem 24

Preço desta melhoria
1.600 Moedas

Minério da Mina: escalão 3

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 3 da Mina.

  • Silver
  • Jade
  • Malachite
  • Pyrite
  • Slate

Sem custo de extração.

Depósito de escalão 3: 85s

Steel Pickaxe
Escalão 4

Steel Pickaxe

Nível de personagem 36

Preço desta melhoria
3.600 Moedas

Minério da Mina: escalão 4

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 4 da Mina.

  • Gold
  • Amber
  • Garnet
  • Turquoise
  • Onyx

Sem custo de extração.

Depósito de escalão 4: 105s

Silver Pickaxe
Escalão 5

Silver Pickaxe

Nível de personagem 48

Preço desta melhoria
6.400 Moedas

Minério da Mina: escalão 5

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 5 da Mina.

  • Platinum
  • Amethyst
  • Topaz
  • Opal
  • Peridot

Sem custo de extração.

Depósito de escalão 5: 125s

Mithril Pickaxe
Escalão 6

Mithril Pickaxe

Nível de personagem 60

Preço desta melhoria
10.000 Moedas

Minério da Mina: escalão 6

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 6 da Mina.

  • Mithril
  • Emerald
  • Sapphire
  • Ruby
  • Citrine

Sem custo de extração.

Depósito de escalão 6: 145s

Crystal Pickaxe
Escalão 7

Crystal Pickaxe

Nível de personagem 72

Preço desta melhoria
50 Diamantes

Minério da Mina: escalão 7

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 7 da Mina.

  • Cobalt
  • Diamond
  • Moonstone
  • Bloodstone
  • Sunstone

3 Diamantes por depósito, pagos ao recolher.

Depósito de escalão 7: 165s

Obsidian Pickaxe
Escalão 8

Obsidian Pickaxe

Nível de personagem 84

Preço desta melhoria
200 Diamantes

Minério da Mina: escalão 8

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 8 da Mina.

  • Orichalcum
  • Starstone
  • Voidshard
  • Frostgem
  • Embercore

10 Diamantes por depósito, pagos ao recolher.

Depósito de escalão 8: 185s

Diamond Pickaxe
Escalão 9

Diamond Pickaxe

Nível de personagem 96

Preço desta melhoria
450 Diamantes

Minério da Mina: escalão 9

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 9 da Mina.

  • Adamantite
  • Dragonglass
  • Celestite
  • Netherite
  • Prismarine

21 Diamantes por depósito, pagos ao recolher.

Depósito de escalão 9: 205s

Astral Pickaxe
Escalão 10

Astral Pickaxe

Nível de personagem 108

Preço desta melhoria
800 Diamantes

Minério da Mina: escalão 10

Estes depósitos podem aparecer a partir do nível 10 da Mina.

  • Solarium
  • Etherium
  • Astralite
  • Riftstone
  • Eternium

36 Diamantes por depósito, pagos ao recolher.

Depósito de escalão 10: 225s

Os preços são por melhoria, não acumulados. Os tempos são valores base antes da Mestria, arredondados a uma casa decimal.

Todos os 50 minérios

Os 50 minérios pertencem ao minijogo da Mina. Cada escalão contém cinco minérios e exige o nível da Mina e a picareta correspondentes. Os escalões 7–10 custam Diamantes por depósito concluído; os escalões 1–6 não têm custo de extração. Já não há depósitos de minério nos mundos abertos.

T1

ComumMina nível 1 + picareta escalão 1
CopperCopper
TinTin
CoalCoal
ClayClay
FlintFlint

T2

ComumMina nível 2 + picareta escalão 2
IronIron
QuartzQuartz
Rock SaltRock Salt
SulfurSulfur
LimestoneLimestone

T3

IncomumMina nível 3 + picareta escalão 3
SilverSilver
JadeJade
MalachiteMalachite
PyritePyrite
SlateSlate

T4

IncomumMina nível 4 + picareta escalão 4
GoldGold
AmberAmber
GarnetGarnet
TurquoiseTurquoise
OnyxOnyx

T5

RaroMina nível 5 + picareta escalão 5
PlatinumPlatinum
AmethystAmethyst
TopazTopaz
OpalOpal
PeridotPeridot

T6

RaroMina nível 6 + picareta escalão 6
MithrilMithril
EmeraldEmerald
SapphireSapphire
RubyRuby
CitrineCitrine

T7

ÉpicoMina nível 7 + picareta escalão 7
CobaltCobalt
DiamondDiamond
MoonstoneMoonstone
BloodstoneBloodstone
SunstoneSunstone

T8

ÉpicoMina nível 8 + picareta escalão 8
OrichalcumOrichalcum
StarstoneStarstone
VoidshardVoidshard
FrostgemFrostgem
EmbercoreEmbercore

T9

LendárioMina nível 9 + picareta escalão 9
AdamantiteAdamantite
DragonglassDragonglass
CelestiteCelestite
NetheriteNetherite
PrismarinePrismarine

T10

LendárioMina nível 10 + picareta escalão 10
SolariumSolarium
EtheriumEtherium
AstraliteAstralite
RiftstoneRiftstone
EterniumEternium

Os mundos abertos

Para lá do jardim há quatro mundos abertos que exploras a pé: Wildwood (níveis 1-25), Sunscar Wastes (26-50), Frosthold (51-100) e Mega City (101-200). Enfrenta monstros em combate em tempo real, com rolamentos de esquiva e combos, caça fragmentos de fato e reúne os materiais que alimentam a criação e a culinária. Abates e vendas de materiais rendem Moedas limitadas, com teto diário.

Wildwood
Wildwood
Sunscar Wastes
Sunscar Wastes
Frosthold
Frosthold
Mega City
Mega City

Recompensas dos mundos abertos

Derrota monstros para obter Moedas, Diamantes, equipamento, fragmentos de personagens e materiais de criação. Passa sobre um objeto no chão para o recolher.

Moedas
Moedas
Diamantes
Diamantes
Fiery Sword
Fiery Sword
Wizard Fragment
Wizard Fragment
Moss Jelly
Moss Jelly
Sticky Silk
Sticky Silk
Glowcap Spore
Glowcap Spore
Soft Moss
Soft Moss
Bramble Thorn
Bramble Thorn
Croaker Hide
Croaker Hide
Pond Pearl
Pond Pearl
Kingly Spore
Kingly Spore
Crown Moss
Crown Moss
Cactus Needle
Cactus Needle
Waxy Pulp
Waxy Pulp
Snapper Fang
Snapper Fang
Dune Scale
Dune Scale
Drake Membrane
Drake Membrane
Ember Dust
Ember Dust
Fiend Horn
Fiend Horn
Sulfur Slag
Sulfur Slag
Molten Core
Molten Core
Frost Gel
Frost Gel
Rime Dust
Rime Dust
Rimekin Totem
Rimekin Totem
Frozen Hide
Frozen Hide
Skulljaw Tusk
Skulljaw Tusk
Glacier Shard
Glacier Shard
Spectral Wisp
Spectral Wisp
Grave Frost
Grave Frost
Divine Ice
Divine Ice
Frozen Sigil
Frozen Sigil
Mech Scrap
Mech Scrap
Power Cell
Power Cell
Volt Coil
Volt Coil
Brute Plating
Brute Plating
Servo Motor
Servo Motor
Reaper Blade
Reaper Blade
Military Alloy
Military Alloy
Goliath Core
Goliath Core

Apanha & culinária

50 ingredientes crescem em estado selvagem, grátis de apanhar mas com limite diário e dependentes do nível da personagem. Cozinha-os com Moedas em pratos que dão um bónus de combate Well Fed por tempo limitado, ou em refeições para o teu cão de guarda.

Criação

Transforma minério + Moedas em equipamento negociável na bancada. Cada receita exige um nível de personagem, e as peças raras também consomem minério de escalão elevado. O equipamento criado é negociável, tal como o obtido no Siege.

Encontros de Elite

Oito Elites guardam locais importantes em cada mundo, incluindo dois junto ao chefe. Frenzied ataca mais depressa, Brutal causa mais dano e Swift move-se mais depressa. Fiery queima jogadores próximos, Frozen abranda-os e Venomous envenena-os. Elites dão o triplo de XP por derrota e maiores hipóteses de saque. As auras no chão identificam os seus afixos. Cada Elite deixa três vezes a quantidade normal de Moedas e 1–2 materiais, com 30% de probabilidade de deixar 100–200 Diamantes.

Invasão Dourada

Todos os dias às 00:00 e 12:00 UTC, dois monstros Dourados aparecem em cada mundo durante uma hora. Maiores e mais fortes do que o chefe do mundo, dão mais XP do que Elites, melhores hipóteses de fragmentos raros e uma pilha garantida de 3 fragmentos do mesmo traje. Regressam na próxima invasão.

Os chefes do mundo entram em Fúria aos 30% de vida: o corpo fica vermelho e a barra de vida mostra o estado.

Tudo o que fazes (cultivar, minerar, combater, criar, cozinhar, apanhar) alimenta um único nível de personagem até 200, e cada nível dá pontos de atributo para gastares na tua build: ataque, vida, crítico, defesa ou energia.

As personagens

Os 51 fatos são as personagens: corpos jogáveis completos obtidos por fragmentos nos mundos abertos, de roupas de rua a cavaleiros dourados e uma vaca lendária. Não existe uma classe separada do antigo Mage.

Personagens & equipamento

O fato escolhido usa uma única configuração de sete ranhuras: chapéu, roupa, capa, botas, companheiro, arma e mão secundária. A armadura dá atributos sem substituir o modelo do fato; armas, escudos e grimórios continuam visíveis nas mãos da personagem.

Todas as 51 personagens

Os monstros largam fragmentos específicos de cada fato, e 12 fragmentos criam a personagem. Raridade é poder: personagens mais raras batem mais forte, com arquétipos de tanque, atacante, conjurador e equilibrado.

As personagens e os seus fragmentos trocam-se no mercado: cria-as, vende as que te sobram e compra as que te faltam.

Comum · 9
Casual Drifter
Casual Scout
Bald Brawler
Street Regular
Street Runner
Slim Wanderer
Slim Rover
Site Worker
Site Forewoman
Incomum · 13
Line Cook
Sous Chef
Head Chef
Field Medic
Field Surgeon
Old Doctor
Old Professor
Goblin Scrapper
Goblin Trickster
Risen Farmhand
Risen Wanderer
Classy Gent
Classy Dame
Raro · 15
Field Soldier
Field Sergeant
Blue Guard
Blue Captain
Viking Raider
Shieldmaiden
Horned Chieftain
Drifter Gunhand
Frontier Ranger
Bareback Drifter
Night Blade
Night Whisper
Rogue Blade
Sand Stalker
Dune Whisper
Épico · 8
Wizard
Witch
Elven Emissary
Knight
The Operative
The Handler
Corsair Captain
Corsair Queen
Lendário · 6
Golden Knight
Golden Valkyrie
Kimono Master
Kimono Empress
THE COW
THE PUG

Loot & coleções

Garden Siege pode dar acabamentos, equipamento e materiais numa longa escala de raridades. As recompensas negociáveis entram no teu inventário sob as mesmas regras exatas de stock do restante jogo.

Equipamento vestível

A Forja oferece equipamento para sete ranhuras: chapéus, roupas, capas, botas, companheiros, armas e itens de mão secundária. Cada tipo que pode ser criado tem 11 acabamentos feitos com minério + Moedas, e cada peça dá atributos. Espadas, escudos, grimórios e companheiros que podem ser criados também podem cair no Garden Siege. Companheiros especiais, incluindo Lil' Star, aparecem na ranhura correspondente.

Knight Helm
Sword
Spellbook

Acabamentos de torre

Equipa um acabamento obtido no Character para mudar o visual das torres do Garden Siege. Cada nível acima de Crystal também acrescenta 2% aos atributos ofensivos das torres:

Comprável com Moedas Terracotta → Wood → Stone → Crystal|Drops do Siege Obsidian → Golden → Diamond → Metal → Rainbow → Galaxy

Compráveis até Crystal. De Obsidian para cima só caem no Garden Siege, e cada degrau acima é mais raro que o anterior - Galaxy é a joia da coroa.

Equipamento por ranhura

Vê os modelos de equipamento que podem ser criados e os companheiros especiais de cada ranhura. O selo Forja marca equipamento que pode ser criado; o selo Recompensa do Siege marca famílias que também aparecem nas recompensas do Garden Siege. Os selos de raridade identificam equipamento especial.

Chapéus

Knight Helm
Forja
Mage Hat
Forja
Rogue Hood
Forja
Skeleton Hat
Forja

Roupas

Knight Plate
Forja
Mage Robe
Forja
Rogue Leathers
Forja
Bone Robe
Forja

Capas

Knight Cape
Forja
Mage Cape
Forja
Rogue Cape
Forja
Bone Cape
Forja

Botas

Knight Greaves
Forja
Mage Boots
Forja
Rogue Boots
Forja
Bone Boots
Forja

Companheiros

Companion
ForjaRecompensa do Siege
Lil' StarGalaxy

Armas

Sword
ForjaRecompensa do Siege
Greatsword
ForjaRecompensa do Siege
Wand
Forja
Staff
Forja
Knife
Forja

Itens de mão secundária

Round Shield
ForjaRecompensa do Siege
Kite Shield
ForjaRecompensa do Siege
Crest Shield
ForjaRecompensa do Siege
Spike Shield
ForjaRecompensa do Siege
Spellbook
ForjaRecompensa do Siege

Cães de guarda

Coloca um cão para defender o teu jardim dos invasores. O Garden Pup e o Thornmastiff compram-se com Moedas; o Cerberus, o mítico de três cabeças, é exclusivo de $SOLG. Cães melhores apanham mais invasores.

Garden Pup
Thornmastiff
Cerberus

Torres únicas e equipamento de alta raridade

Quatro torres únicas — Flame Brazier, Rune Obelisk, Iron Cannon e Star Forge — podem ser libertadas pelo stock finito da Loja e pela roleta. A disponibilidade exata aparece na Loja. Rainbow e Galaxy são raridades de equipamento distintas acima de Mythical, seguidas pela raridade final Named.

Flame Brazier
Star Forge

Ganhar loot

As recompensas do Garden Siege são aleatórias com base no nível mais profundo que concluíste. A profundidade define a raridade possível, e o jogo escolhe uma recompensa disponível ao acaso.

  • Vaga 10 - a tua primeira recompensa é garantida. Ninguém sai de mãos vazias.
  • Vaga 50 - começa a cair equipamento vestível e podes ganhar um bilhete Prateado.
  • Ainda mais fundo - acabamentos mais raros e a hipótese de um bilhete Dourado abrem quanto mais avanças.
  • Há um limite diário amigável de itens negociáveis para manter a economia saudável.

Concluir níveis mais profundos abre possibilidades mais raras, mas nunca garante um item específico. Uma recompensa finita esgotada não cai até o stock voltar.

Oferta finita & mercado de jogadores

A Web e o Seeker partilham uma contagem global para cada item ou material finito. Apanhar, criar, anunciar e trocar usam essa mesma contagem, por isso nenhuma ação pode criar uma cópia extra.

Reservatório de fonte renovável

As fontes agrícolas mostram quanto stock resta. Se chegar a zero, a fonte pausa e o item fica disponível apenas no mercado até à reposição mostrada.

Oferta vitalícia

As reposições nunca levam um item além do seu limite vitalício. Quando esse limite termina, não surgem novas cópias; as existentes ainda podem ser usadas ou trocadas.

O que continua renovável

Coins e Diamonds são moedas de jogo sem limite. Bilhetes Silver e Gold Siege são renováveis e não finitos, mas vinculados à alma. Golden Seeds não têm limite próprio porque cada uma consome materiais finitos. $SOLG segue o contrato do token.

O jogo mostra a disponibilidade atual e a próxima reposição onde existir uma fonte limitada ativa. Sem um calendário visível, nenhuma quantidade não confirmada aparece como stock disponível.

Golden Seeds & Maestria

Uma receita aleatória, uma Seed derivada

A receita atual contém exatamente três minérios, três troféus de caça renováveis e três ingredientes. Criar consome todos os requisitos, adiciona uma Golden Seed e atribui uma nova receita aleatória. A Seed pode ser trocada antes de ser gasta.

Seis disciplinas ligadas

Cada ramo tem caminhos de pré-requisitos e limites de nível. Escolhe onde te especializar; os níveis aprendidos persistem entre sessões.

Jardim
Mina e Forja
Mundo Aberto
Cerco do Jardim
Cozinha e Recolha
Defesa e Arena

Custos de nível

Grau do talentoCusto em Golden SeedNíveis máximos
Normal1 por nível20
Lendário51
Ultimate101

Aprender um nível gasta permanentemente a quantidade exata de Golden Seeds mostrada. A mesma Seed nunca pode ser gasta duas vezes.

Raridades & o que é negociável

Cada item indica se é negociável por $SOLG ou vinculado à alma da tua conta. As recompensas finitas também seguem o stock mostrado e os limites por conta.

A escada de raridade

ComumIncomumRaroÉpicoLendárioMíticoRainbowGalaxyNamed

Rainbow, Galaxy e Named são três raridades distintas acima de Mythical. Named é a raridade final.

ItemComo se obtémTroca
Acabamentos de torre (Obsidian a Galaxy)Drops do Garden Siege: primeiro drop garantido depois da vaga 10; quanto mais fundo o reino, mais raro saiNegociável
EquipamentosTodos os tipos podem ser criados; espadas, escudos, grimórios e companheiros também podem cair no Garden SiegeNegociável
Torres únicas (oferta limitada)Libertações finitas na Loja por $SOLG ou prémio da roleta enquanto houver stock exatoNegociável
Itens de raridade NamedCriados apenas pelo Game Master para eventos especiaisNegociável
Cães de guardaLoja: Pup + Thornmastiff por Moedas, Cerberus por $SOLG, ou prémios da roletaVinculado à alma
Fatos (51 personagens)Cria a partir de 12 fragmentos largados pelos monstros nos mundos abertos; cada criação cunha uma personagem negociávelNegociável
Plantas (41 espécies)Compradas com Moedas; as espécies raras dependem do nível, as Míticas de convitesVinculado à alma
Bilhetes de partida do SiegePrateados por Moedas, Dourados por $SOLG (preço a subir ao longo do dia), ou drops raros em plena partidaVinculado à alma
Minérios, ingredientes & fragmentos de fatoMineração, apanha e caça nos mundos abertos, com limite diário; consumidos na criação e na culináriaNegociável
Golden SeedCriada com uma receita aleatória de nove materiais finitos, ou comprada a outro jogadorNegociável
Garden Keeper, o ajudanteGrátis para as primeiras 200 contas, depois 0.5 SOL, um por carteiraVinculado à alma

Vender exige o limite mostrado de $SOLG real. Um anúncio reserva o item ou a quantidade exata até que um pagamento de carteira verificado o envie ao comprador. Cancelar devolve o mesmo item ou quantidade ao vendedor.

Invadir & visitar

O Sol Garden é social. Visita os jardins de outros jogadores, sobe nas tabelas de classificação por nível e mede forças com os vizinhos - tudo sem ninguém perder as suas plantas.

Invadir

Entra sorrateiramente num jardim maduro e leva até 40% das Moedas pendentes de uma planta - o dono fica sempre com a maioria e nada é destruído. As invasões são emparelhadas dentro de um nível ou dois e limitadas por dia, por isso é travessura, não castigo.

Guardas & presentes

Um cão de guarda alimentado pode apanhar invasores, travar o roubo e multá-los. Generoso? Marca uma planta madura como presente - fica imune a invasões e um amigo pode colher a recompensa completa enquanto tu ganhas aplausos.

Staking

Faz staking de $SOLG para ganhar $SOLG de um pool de recompensas pré-financiado com 25,000,000 $SOLG pago ao longo de 90 dias e partilhado por todos os stakers (a taxa é variável). Os tokens em staking continuam a trabalhar no jogo: contam para o teu nível e para os Diamantes com um multiplicador melhorado, por isso bloquear nunca te custa funcionalidades do jogo. Reclama ou reinveste quando quiseres.

NívelBloqueioRecompensasDiamantes
FlexívelNenhum - retira quando quiseres1x1.2x
1 Mês30 dias2x2x
3 Meses90 dias4x3x

O teu capital fica à guarda do programa, fora do alcance da equipa: o bytecode on-chain do programa de staking é verificado contra o seu código-fonte público e a autoridade de atualização está numa multisig. Sair de um bloqueio antes do tempo custa uma penalização de 10%, que volta para o pool de recompensas de todos os outros.

Trocar & recompensas

Mercado

Troca fatos, fragmentos, minérios, ingredientes, troféus de caça, acabamentos, equipamento, torres únicas e Golden Seeds por $SOLG. Os bilhetes de Siege são vinculados à alma e não entram no mercado. O anúncio mantém o item ou a quantidade exata em custódia do mercado; após verificar o pagamento entre carteiras, passa-o ao comprador. Uma taxa de 10% vai para a tesouraria.

Roleta de recompensas

Roda a roleta com $SOLG para tentar bilhetes, cães de guarda, torres únicas - ou o Jackpot, que paga todo o prémio acumulado. As rodadas financiam o prémio, uma recompensa semanal de classificação e o protocolo.

Recompensas semanais da classificação

40% de cada giro da roleta financia um prémio semanal pago aos 100 melhores jardins por valor, ponderado pelo nível de posse. As classificações são públicas e os pagamentos verificam as posses reais da carteira para chegar aos jogadores elegíveis.

Todos os itens do jogo são entregues diretamente ao teu inventário do jogo. As compras em $SOLG são de carteira para carteira e verificadas on-chain.

Referências & controlo da conta

Referências qualificadas

Partilha o link Invite do HUD. O primeiro referenciador é registado uma vez; o amigo qualifica após manter de forma real e sustentada $SOLG ao nível Sprout. Os marcos desbloqueiam cinco plantas Mythical com habilidades Arena únicas.

O jardim convidado fica sob o teu controlo

Podes jogar localmente antes de ligares uma carteira. Ao ligar, a escolha de importação aparece uma vez e fica guardada no dispositivo. Recusar não substitui nenhum jardim; aprovar faz a transferência protegida.

30 dias para cancelar a eliminação

Um pedido assinado espera 30 dias completos. Nada é removido durante esse período e podes cancelar. A eliminação final aguarda a resolução de qualquer venda, pagamento ou recompensa pendente, evitando perda parcial de dados; carteira, chaves, ativos on-chain e staking nunca são movidos.

Ler ou gerir a eliminação da conta

Roadmap

Vê o que podes jogar hoje e o que está mais adiante.

Disponível agora

  • • Grátis para jogar: não precisas de carteira, todos começam com o terreno Rebento completo e o jardim sem carteira passa para a tua quando ligares
  • • Staking de $SOLG com três níveis de bloqueio, recompensas até 4x e bónus de Diamantes até 3x
  • • Quatro mundos abertos com combate em tempo real, 51 fatos criáveis, mineração, apanha, criação e culinária
  • • Renovação total da arte: sombreado toon à mão, contornos a tinta, 26 monstros novos e nível de personagem até 200
  • • Disponível na Solana dApp Store para o Seeker
  • • Expansão das trocas: personagens, fragmentos de fato, minérios e ingredientes no mercado, com Rainbow e Galaxy como raridades distintas de equipamento

No horizonte

  • • Animais & quinta: cria gado ao lado das tuas culturas
  • • Melhorias de solo, mais reinos, eventos sazonais e novos cosméticos
  • • Edições para Steam, Epic, App Store, Play Store e Roblox
  • • Mais utilidade e sumidouros para o $SOLG

O roadmap indica a direção, não promete datas. O $SOLG é um token de utilidade hold-to-play, não um investimento; nada aqui é aconselhamento financeiro.

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