Sol Garden
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Wiki do jogo

Como funciona o Sol Garden

Sol Garden é um jardim low-poly vivo na Solana. Comece de graça, cultive em cinco terrenos, defenda-os no Garden Siege, cace em quatro mundos abertos e transforme materiais finitos em equipamentos e Maestria com Golden Seeds. Veja como funciona a economia conectada do jogo.

Grátis para jogar

O Sol Garden é grátis para começar. Toque em Jogar agora e em segundos você já está cuidando do jardim: sem carteira, sem tokens, sem cadastro. Todo novo jogador começa no nível Broto com o terreno Casa completo e orçamento de plantio suficiente para preenchê-lo.

Jogar agora, sem carteira

Seu jardim vive no seu navegador desde o primeiro toque. As plantas crescem em tempo real, rendem Moedas, e tudo, do Garden Siege aos mundos abertos, é jogável de graça.

Leve seu jardim para uma carteira

Conecte uma carteira Solana quando quiser e mova seu jardim em dois toques para guardá-lo para sempre, em todos os dispositivos. Ele sempre pergunta antes de mover e nunca sobrescreve um jardim que a carteira já tenha: os dois ficam seguros.

Garden Keeper, o ajudante do jardim

O Garden Keeper é um companheiro vinculado à alma que cuida do seu terreno enquanto você está fora: coleta o rendimento maduro antes que apodreça, rega e elimina pragas. Cada rodada custa Diamantes, então é uma conveniência que você mesmo financia. As primeiras 200 contas reivindicam o Garden Keeper de graça; depois disso, custa 0.5 SOL.

O Sol Garden está no ar na web e como app nativo na Solana dApp Store para os celulares Seeker.

O token $SOLG & os níveis

$SOLG é o token a que toda a economia está ligada. O jogo é grátis para começar: todo jogador inicia no Broto com um terreno completo. Ter $SOLG desbloqueia tudo acima disso. Quanto mais você tiver, mais alto é seu nível e maior e mais barato fica seu jardim. O $SOLG também serve para comprar itens premium (o cão de guarda mítico, torres únicas, ingressos dourados), negociar no mercado e fazer staking para ganhar.

NívelPosseDesbloqueia
Visitante-Dar uma olhada, visitar jardins
BrotoGrátis - todo mundo começa aquiReivindicar o terreno Casa + começar a plantar
Jardineiro500,00010% de desconto ao plantar, a Fae Glade, grade Casa maior
Botânico2,000,00025% de desconto, espécies raras, o Crystal Grove
Guardião dos Reinos10,000,00040% de desconto, Arcane Sanctum e Necropolis, grade completa

A posse é lida em tempo real da sua carteira - sem depósito, sem travamento. Se você cair abaixo de um nível, os terrenos extras apenas congelam até você repor. Nada é perdido.

Contrato: CPh3doM9cPhgzKSEhuRGjUf1kYdby19C9JHSANwrpump

Cultive seu jardim

Plante flores, arbustos, árvores e espécies raras no seu terreno. Cada planta cresce em tempo real e rende Moedas (a moeda interna do jogo) por um cronômetro enquanto você está ausente - até 8 horas de rendimento acumulado. O clima muda diariamente e altera a velocidade de crescimento e os ganhos; cada planta tem um clima preferido (sol, primavera, inverno ou noite) para um bônus.

Cinco terrenos de jardim

Seu jardim cresce com seu nível: Home Garden, Fae Glade, Crystal Grove, Arcane Sanctum e Necropolis. Gire cada terreno real:

Suba o nível das plantas

Gaste Moedas para subir uma planta até o nível 100. Níveis mais altos rendem mais e, a cada 25 níveis, a planta evolui para um impulso maior. Regar e o crescimento instantâneo mantêm tudo andando. É o principal sumidouro de Moedas - seu jardim se financia sozinho.

São mais de 30 espécies entre flores, arbustos, árvores e um nível “raro” brilhante (desbloqueado por nível). Algumas plantas Míticas só se obtêm por meio de convites.

Rose
Sunflower
Moonflower
Crystal Tree
Rainbow Rose

Garden Siege

O Garden Siege é um modo tower defense sem fim. Os invasores avançam em ondas até o seu Coração; você convoca suas próprias plantas como torres e as posiciona para segurar a linha. Sobreviva, melhore e vá o mais fundo que conseguir - é de lá que vem o loot mais raro.

Como funciona uma partida

  • • Você tem uma partida grátis por dia e depois joga mais com ingressos.
  • • Ganhe Seiva na partida com abates e ondas concluídas para construir e melhorar torres.
  • • Entre as ondas, escolha um bônus roguelite (mais dano, alcance, cadência, crítico, área, Seiva ou vidas).
  • • A cada 10ª onda há um chefe; a cada 100ª, uma Fênix que renasce das cinzas.
  • • Conclua a onda 100 em um reino para desbloquear o próximo, mais difícil.

Torres

Seu elenco é montado a partir das plantas que você possui, mais quaisquer torres únicas que tenha colecionado. Cada torre tem um papel - atacante, guardiã, veloz ou mística - e um elemento, então os confrontos importam.

Sunflower
Sunflower
Rose
Rose
Crystal Tree
Crystal Tree
Flame Brazier
Flame Brazier
Rune Obelisk
Rune Obelisk
Iron Cannon
Iron Cannon
Star Forge
Star Forge

Ingressos de partida

Depois da partida grátis diária, continue com ingressos. Os ingressos Prateados são comprados com Moedas; os Dourados com $SOLG, e o preço sobe ao longo do dia. Eles também podem cair durante a partida. Ambos são renováveis, mas vinculados à alma e não podem ser negociados.

Os reinos

Doze reinos feitos à mão, cada um com seu bioma, tabuleiro e número de pistas. Você começa no Meadow Maze; conclua a onda 100 em um reino para desbloquear o próximo, mais fundo - e quanto mais fundo o reino, melhor o loot.

Meadow MazeR1
Meadow Maze
3 pistas
BloomspireR2
Bloomspire
1 pista
FrostwarrenR3
Frostwarren
2 pistas
The RiftR4
The Rift
4 pistas
The HollowR5
The Hollow
1 pista
Blizzard PassR6
Blizzard Pass
4 pistas
Ember WastesR7
Ember Wastes
3 pistas
MirebogR8
Mirebog
2 pistas
Dune ReachR9
Dune Reach
1 pista
Moonlit GroveR10
Moonlit Grove
4 pistas
Tempest CoastR11
Tempest Coast
3 pistas
Bloodmoon HollowR12
Bloodmoon Hollow
1 pista

Picaretas e melhorias da Mina

Comece com a Wooden Pickaxe e avance por dez ferramentas, cada uma com seu próprio visual. As melhorias são compradas uma por vez; minerar não aumenta automaticamente o nível da picareta.

Como melhorar sua picareta

  1. Abra Mine → Upgrades → Pickaxe.
  2. Confira o nível de personagem exigido e o preço da próxima ferramenta. Vale o nível geral do personagem, não a habilidade de Mineração.
  3. Compre o próximo nível com Moedas ou Diamantes. A nova picareta fica ativa imediatamente e o cartão passa a mostrar a próxima melhoria.

Acesso aos depósitos. A Mina passiva produz minérios dos níveis 1–10. A picareta deve igualar ou superar o nível do depósito. O nível da Mina determina quais depósitos podem aparecer; a capacidade de mineiros determina quantos trabalhos podem ocorrer ao mesmo tempo. Picaretas superiores mantêm acesso aos níveis inferiores.

Trabalho mais rápido. Cada nível da picareta acima do depósito reduz o tempo base em 10%, até o mínimo de 20 segundos antes dos bônus de Maestria. A nova velocidade vale ao atribuir um mineiro; trabalhos em andamento mantêm seus tempos.

Habilidade de Mineração. Colete trabalhos concluídos na Mina para ganhar XP de Mineração igual ao nível do minério × quantidade. A habilidade sobe até 150 e esse XP também conta para o personagem. A habilidade mostra o progresso; os depósitos exigem a picareta correspondente, sem requisito de habilidade.

Wooden Pickaxe
Nível 1

Wooden Pickaxe

Nível de personagem 1

Preço desta melhoria
Ferramenta inicial grátis

Minério da Mina: nível 1

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 1 da Mina.

  • Copper
  • Tin
  • Coal
  • Clay
  • Flint

Sem custo de extração.

Depósito de nível 1: 45s

Copper Pickaxe
Nível 2

Copper Pickaxe

Nível de personagem 12

Preço desta melhoria
400 Moedas

Minério da Mina: nível 2

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 2 da Mina.

  • Iron
  • Quartz
  • Rock Salt
  • Sulfur
  • Limestone

Sem custo de extração.

Depósito de nível 2: 65s

Iron Pickaxe
Nível 3

Iron Pickaxe

Nível de personagem 24

Preço desta melhoria
1.600 Moedas

Minério da Mina: nível 3

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 3 da Mina.

  • Silver
  • Jade
  • Malachite
  • Pyrite
  • Slate

Sem custo de extração.

Depósito de nível 3: 85s

Steel Pickaxe
Nível 4

Steel Pickaxe

Nível de personagem 36

Preço desta melhoria
3.600 Moedas

Minério da Mina: nível 4

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 4 da Mina.

  • Gold
  • Amber
  • Garnet
  • Turquoise
  • Onyx

Sem custo de extração.

Depósito de nível 4: 105s

Silver Pickaxe
Nível 5

Silver Pickaxe

Nível de personagem 48

Preço desta melhoria
6.400 Moedas

Minério da Mina: nível 5

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 5 da Mina.

  • Platinum
  • Amethyst
  • Topaz
  • Opal
  • Peridot

Sem custo de extração.

Depósito de nível 5: 125s

Mithril Pickaxe
Nível 6

Mithril Pickaxe

Nível de personagem 60

Preço desta melhoria
10.000 Moedas

Minério da Mina: nível 6

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 6 da Mina.

  • Mithril
  • Emerald
  • Sapphire
  • Ruby
  • Citrine

Sem custo de extração.

Depósito de nível 6: 145s

Crystal Pickaxe
Nível 7

Crystal Pickaxe

Nível de personagem 72

Preço desta melhoria
50 Diamantes

Minério da Mina: nível 7

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 7 da Mina.

  • Cobalt
  • Diamond
  • Moonstone
  • Bloodstone
  • Sunstone

3 Diamantes por depósito, pagos na coleta.

Depósito de nível 7: 165s

Obsidian Pickaxe
Nível 8

Obsidian Pickaxe

Nível de personagem 84

Preço desta melhoria
200 Diamantes

Minério da Mina: nível 8

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 8 da Mina.

  • Orichalcum
  • Starstone
  • Voidshard
  • Frostgem
  • Embercore

10 Diamantes por depósito, pagos na coleta.

Depósito de nível 8: 185s

Diamond Pickaxe
Nível 9

Diamond Pickaxe

Nível de personagem 96

Preço desta melhoria
450 Diamantes

Minério da Mina: nível 9

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 9 da Mina.

  • Adamantite
  • Dragonglass
  • Celestite
  • Netherite
  • Prismarine

21 Diamantes por depósito, pagos na coleta.

Depósito de nível 9: 205s

Astral Pickaxe
Nível 10

Astral Pickaxe

Nível de personagem 108

Preço desta melhoria
800 Diamantes

Minério da Mina: nível 10

Esses depósitos podem aparecer a partir do nível 10 da Mina.

  • Solarium
  • Etherium
  • Astralite
  • Riftstone
  • Eternium

36 Diamantes por depósito, pagos na coleta.

Depósito de nível 10: 225s

Os preços são por melhoria, não acumulados. Os tempos são valores base antes da Maestria, arredondados para uma casa decimal.

Todos os 50 minérios

Os 50 minérios pertencem ao minijogo da Mina. Cada nível contém cinco minérios e exige o nível da Mina e a picareta correspondentes. Os níveis 7–10 custam Diamantes por depósito concluído; os níveis 1–6 não têm custo de extração. Não há mais depósitos de minério nos mundos abertos.

T1

ComumMina nível 1 + picareta nível 1
CopperCopper
TinTin
CoalCoal
ClayClay
FlintFlint

T2

ComumMina nível 2 + picareta nível 2
IronIron
QuartzQuartz
Rock SaltRock Salt
SulfurSulfur
LimestoneLimestone

T3

IncomumMina nível 3 + picareta nível 3
SilverSilver
JadeJade
MalachiteMalachite
PyritePyrite
SlateSlate

T4

IncomumMina nível 4 + picareta nível 4
GoldGold
AmberAmber
GarnetGarnet
TurquoiseTurquoise
OnyxOnyx

T5

RaroMina nível 5 + picareta nível 5
PlatinumPlatinum
AmethystAmethyst
TopazTopaz
OpalOpal
PeridotPeridot

T6

RaroMina nível 6 + picareta nível 6
MithrilMithril
EmeraldEmerald
SapphireSapphire
RubyRuby
CitrineCitrine

T7

ÉpicoMina nível 7 + picareta nível 7
CobaltCobalt
DiamondDiamond
MoonstoneMoonstone
BloodstoneBloodstone
SunstoneSunstone

T8

ÉpicoMina nível 8 + picareta nível 8
OrichalcumOrichalcum
StarstoneStarstone
VoidshardVoidshard
FrostgemFrostgem
EmbercoreEmbercore

T9

LendárioMina nível 9 + picareta nível 9
AdamantiteAdamantite
DragonglassDragonglass
CelestiteCelestite
NetheriteNetherite
PrismarinePrismarine

T10

LendárioMina nível 10 + picareta nível 10
SolariumSolarium
EtheriumEtherium
AstraliteAstralite
RiftstoneRiftstone
EterniumEternium

Os mundos abertos

Além do jardim existem quatro mundos abertos que você explora a pé: Wildwood (níveis 1-25), Sunscar Wastes (26-50), Frosthold (51-100) e Mega City (101-200). Enfrente monstros em combate em tempo real com rolamentos de esquiva e combos, cace fragmentos de traje e colete os materiais que alimentam a criação e a culinária. Abates e vendas de materiais pagam Moedas limitadas, com teto diário.

Wildwood
Wildwood
Sunscar Wastes
Sunscar Wastes
Frosthold
Frosthold
Mega City
Mega City

Recompensas dos mundos abertos

Derrote monstros para obter Moedas, Diamantes, equipamentos, fragmentos de personagens e materiais de criação. Passe sobre um item no chão para coletá-lo.

Moedas
Moedas
Diamantes
Diamantes
Fiery Sword
Fiery Sword
Wizard Fragment
Wizard Fragment
Moss Jelly
Moss Jelly
Sticky Silk
Sticky Silk
Glowcap Spore
Glowcap Spore
Soft Moss
Soft Moss
Bramble Thorn
Bramble Thorn
Croaker Hide
Croaker Hide
Pond Pearl
Pond Pearl
Kingly Spore
Kingly Spore
Crown Moss
Crown Moss
Cactus Needle
Cactus Needle
Waxy Pulp
Waxy Pulp
Snapper Fang
Snapper Fang
Dune Scale
Dune Scale
Drake Membrane
Drake Membrane
Ember Dust
Ember Dust
Fiend Horn
Fiend Horn
Sulfur Slag
Sulfur Slag
Molten Core
Molten Core
Frost Gel
Frost Gel
Rime Dust
Rime Dust
Rimekin Totem
Rimekin Totem
Frozen Hide
Frozen Hide
Skulljaw Tusk
Skulljaw Tusk
Glacier Shard
Glacier Shard
Spectral Wisp
Spectral Wisp
Grave Frost
Grave Frost
Divine Ice
Divine Ice
Frozen Sigil
Frozen Sigil
Mech Scrap
Mech Scrap
Power Cell
Power Cell
Volt Coil
Volt Coil
Brute Plating
Brute Plating
Servo Motor
Servo Motor
Reaper Blade
Reaper Blade
Military Alloy
Military Alloy
Goliath Core
Goliath Core

Coleta & culinária

50 ingredientes crescem livres pelo mundo, grátis para colher, mas com teto diário e liberados pelo nível do personagem. Cozinhe-os com Moedas em pratos que dão o bônus de combate temporário Well Fed, ou em refeições para o seu cão de guarda.

Criação

Transforme minério + Moedas em equipamentos negociáveis na bancada. Cada receita exige um nível de personagem, e peças raras também consomem minério de nível elevado. Equipamentos criados são negociáveis, assim como os obtidos no Siege.

Encontros de Elite

Oito Elites guardam locais importantes em cada mundo, incluindo dois ao lado do chefe. Frenzied ataca mais rápido, Brutal causa mais dano e Swift se move mais rápido. Fiery queima jogadores próximos, Frozen reduz sua velocidade e Venomous os envenena. Elites dão o triplo de XP por derrota e chances maiores de saque. As auras no chão identificam seus afixos. Cada Elite deixa três vezes a quantidade normal de Moedas e 1–2 materiais, com 30% de chance de deixar 100–200 Diamantes.

Invasão Dourada

Todos os dias às 00:00 e 12:00 UTC, dois monstros Dourados aparecem em cada mundo por uma hora. Maiores e mais fortes que o chefe do mundo, dão mais XP que Elites, melhores chances de fragmentos raros e uma pilha garantida de 3 fragmentos do mesmo traje. Voltam na próxima invasão.

Os chefes do mundo entram em Fúria com 30% de vida: o corpo fica vermelho e a barra de vida mostra o estado.

Tudo o que você faz (cultivar, minerar, lutar, criar, cozinhar, coletar) alimenta um único nível de personagem até 200, e cada nível dá pontos de atributo para gastar na sua build: ataque, vida, crítico, defesa ou energia.

Os personagens

Os 51 trajes são os personagens: corpos jogáveis completos obtidos por fragmentos nos mundos abertos, de roupas de rua a cavaleiros dourados e uma vaca lendária. Não existe uma classe separada do antigo Mage.

Personagens & equipamentos

O traje escolhido usa uma única configuração de sete espaços: chapéu, roupa, capa, botas, companheiro, arma e mão secundária. A armadura concede atributos sem substituir o modelo do traje; armas, escudos e grimórios continuam visíveis nas mãos do personagem.

Todos os 51 personagens

Os monstros derrubam fragmentos específicos de cada traje, e 12 fragmentos criam o personagem. Raridade é poder: personagens mais raros batem mais forte, com arquétipos de tanque, atacante, conjurador e equilibrado.

Personagens e seus fragmentos são negociados no mercado: crie-os, venda os repetidos e compre os que faltam.

Comum · 9
Casual Drifter
Casual Scout
Bald Brawler
Street Regular
Street Runner
Slim Wanderer
Slim Rover
Site Worker
Site Forewoman
Incomum · 13
Line Cook
Sous Chef
Head Chef
Field Medic
Field Surgeon
Old Doctor
Old Professor
Goblin Scrapper
Goblin Trickster
Risen Farmhand
Risen Wanderer
Classy Gent
Classy Dame
Raro · 15
Field Soldier
Field Sergeant
Blue Guard
Blue Captain
Viking Raider
Shieldmaiden
Horned Chieftain
Drifter Gunhand
Frontier Ranger
Bareback Drifter
Night Blade
Night Whisper
Rogue Blade
Sand Stalker
Dune Whisper
Épico · 8
Wizard
Witch
Elven Emissary
Knight
The Operative
The Handler
Corsair Captain
Corsair Queen
Lendário · 6
Golden Knight
Golden Valkyrie
Kimono Master
Kimono Empress
THE COW
THE PUG

Loot & coleções

Garden Siege pode premiar acabamentos, equipamentos e materiais em uma longa escala de raridades. As recompensas negociáveis entram no seu inventário sob as mesmas regras exatas de estoque do restante do jogo.

Equipamento vestível

A Forja oferece equipamentos para sete espaços: chapéus, roupas, capas, botas, companheiros, armas e itens de mão secundária. Cada tipo que pode ser criado tem 11 acabamentos feitos com minério + Moedas, e toda peça concede atributos. Espadas, escudos, grimórios e companheiros criáveis também podem cair no Garden Siege. Companheiros especiais, incluindo Lil' Star, aparecem no espaço correspondente.

Knight Helm
Sword
Spellbook

Acabamentos de torre

Equipe um acabamento obtido no Character para mudar o visual das torres do Garden Siege. Cada nível acima de Crystal também acrescenta 2% aos atributos ofensivos das torres:

Comprável com Moedas Terracotta → Wood → Stone → Crystal|Drops do Siege Obsidian → Golden → Diamond → Metal → Rainbow → Galaxy

Compráveis até Crystal. De Obsidian para cima só caem no Garden Siege, e cada degrau acima é mais raro que o anterior - Galaxy é a joia da coroa.

Equipamentos por espaço

Veja os modelos de equipamentos criáveis e os companheiros especiais de cada espaço. O selo Forja marca equipamentos que podem ser criados; o selo Recompensa do Siege marca famílias que também aparecem nas recompensas do Garden Siege. Selos de raridade identificam equipamentos especiais.

Chapéus

Knight Helm
Forja
Mage Hat
Forja
Rogue Hood
Forja
Skeleton Hat
Forja

Roupas

Knight Plate
Forja
Mage Robe
Forja
Rogue Leathers
Forja
Bone Robe
Forja

Capas

Knight Cape
Forja
Mage Cape
Forja
Rogue Cape
Forja
Bone Cape
Forja

Botas

Knight Greaves
Forja
Mage Boots
Forja
Rogue Boots
Forja
Bone Boots
Forja

Companheiros

Companion
ForjaRecompensa do Siege
Lil' StarGalaxy

Armas

Sword
ForjaRecompensa do Siege
Greatsword
ForjaRecompensa do Siege
Wand
Forja
Staff
Forja
Knife
Forja

Itens de mão secundária

Round Shield
ForjaRecompensa do Siege
Kite Shield
ForjaRecompensa do Siege
Crest Shield
ForjaRecompensa do Siege
Spike Shield
ForjaRecompensa do Siege
Spellbook
ForjaRecompensa do Siege

Cães de guarda

Coloque um cão para defender seu jardim dos invasores. O Garden Pup e o Thornmastiff são comprados com Moedas; o Cerberus, o mítico de três cabeças, é exclusivo de $SOLG. Cães melhores pegam mais invasores.

Garden Pup
Thornmastiff
Cerberus

Torres únicas e equipamentos de alta raridade

Quatro torres únicas — Flame Brazier, Rune Obelisk, Iron Cannon e Star Forge — podem ser liberadas pelo estoque finito da Loja e pela roleta. A disponibilidade exata aparece na Loja. Rainbow e Galaxy são raridades de equipamento distintas acima de Mythical, seguidas pela raridade final Named.

Flame Brazier
Star Forge

Ganhar loot

As recompensas do Garden Siege são aleatórias com base no nível mais profundo que você realmente concluiu. A profundidade define a raridade possível, e o jogo escolhe uma recompensa disponível ao acaso.

  • Onda 10 - sua primeira recompensa é garantida. Ninguém sai de mãos vazias.
  • Onda 50 - começa a cair equipamento vestível e você pode ganhar um ingresso Prateado.
  • Mais fundo ainda - acabamentos mais raros e a chance de um ingresso Dourado abrem conforme você avança.
  • Há um limite diário amigável de itens negociáveis para manter a economia saudável.

Concluir níveis mais profundos abre possibilidades mais raras, mas nunca garante um item específico. Uma recompensa finita esgotada não cai até o estoque voltar.

Oferta finita e mercado de jogadores

Web e Seeker compartilham uma contagem global para cada item ou material finito. Coletar, criar, anunciar e trocar usam essa mesma contagem, então nenhuma ação pode criar uma cópia extra.

Reservatório de fonte renovável

As fontes de coleta mostram quanto estoque resta. Se chegar a zero, a fonte pausa e o item fica disponível somente no mercado até a reposição exibida.

Oferta vitalícia

As reposições nunca levam um item além do seu limite vitalício. Quando esse limite acaba, não surgem novas cópias; as existentes ainda podem ser usadas ou negociadas.

O que continua renovável

Coins e Diamonds são moedas de jogo sem limite. Tickets Silver e Gold Siege são renováveis e não finitos, mas vinculados à alma. Golden Seeds não têm limite próprio porque cada uma consome materiais finitos. $SOLG segue o contrato do token.

O jogo mostra a disponibilidade atual e a próxima reposição onde houver uma fonte limitada ativa. Sem um calendário exibido, nenhuma quantidade não confirmada aparece como estoque disponível.

Golden Seeds e Maestria

Uma receita aleatória, uma Seed derivada

A receita atual contém exatamente três minérios, três troféus de caça renováveis e três ingredientes. Criar consome todos os requisitos, adiciona uma Golden Seed e atribui uma nova receita aleatória. A Seed pode ser trocada antes de ser gasta.

Seis disciplinas conectadas

Cada ramo tem caminhos de pré-requisitos e limites de nível. Escolha onde se especializar; os níveis aprendidos persistem entre sessões.

Jardim
Mina e Forja
Mundo Aberto
Cerco do Jardim
Cozinha e Coleta
Defesa e Arena

Custos de nível

Grau do talentoCusto em Golden SeedNíveis máximos
Normal1 por nível20
Lendário51
Ultimate101

Aprender um nível gasta permanentemente a quantidade exata de Golden Seeds exibida. A mesma Seed nunca pode ser gasta duas vezes.

Raridades & o que é negociável

Cada item informa se é negociável por $SOLG ou vinculado à alma da sua conta. Recompensas finitas também seguem o estoque exibido e os limites por conta.

A escada de raridade

ComumIncomumRaroÉpicoLendárioMíticoRainbowGalaxyNamed

Rainbow, Galaxy e Named são três raridades distintas acima de Mythical. Named é a raridade final.

ItemComo conseguirTroca
Acabamentos de torre (de Obsidian a Galaxy)Drops do Garden Siege: primeiro drop garantido após a onda 10, reinos mais fundos dão drops mais rarosNegociável
EquipamentosTodos os tipos podem ser criados; espadas, escudos, grimórios e companheiros também podem cair no Garden SiegeNegociável
Torres únicas (oferta limitada)Liberações finitas na Loja por $SOLG ou prêmio da roleta enquanto houver estoque exatoNegociável
Itens de raridade NamedCriados somente pelo Game Master para eventos especiaisNegociável
Cães de guardaLoja: Pup + Thornmastiff por Moedas, Cerberus por $SOLG, ou prêmios da roletaVinculado à alma
Trajes (51 personagens)Crie com 12 fragmentos derrubados por monstros nos mundos abertos; cada criação cunha um personagem negociávelNegociável
Plantas (41 espécies)Compradas com Moedas; espécies raras liberadas por nível, as Míticas por convitesVinculado à alma
Ingressos de partida do SiegePrateado por Moedas, Dourado por $SOLG (o preço sobe ao longo do dia), ou drops raros durante a partidaVinculado à alma
Minérios, ingredientes & fragmentos de trajeMineração, coleta e caça nos mundos abertos, com teto diário; consumidos pela criação e pela culináriaNegociável
Golden SeedCriada com uma receita aleatória de nove materiais finitos ou comprada de outro jogadorNegociável
Garden Keeper, o ajudanteGrátis para as primeiras 200 contas, depois 0.5 SOL, um por carteiraVinculado à alma

Vender exige o limite exibido de $SOLG real. Um anúncio reserva o item ou a quantidade exata até que um pagamento de carteira verificado o envie ao comprador. Cancelar devolve o mesmo item ou quantidade ao vendedor.

Invadir & visitar

O Sol Garden é social. Visite os jardins de outros jogadores, suba nos rankings por nível e meça forças com os vizinhos - tudo sem ninguém perder suas plantas.

Invadir

Entre sorrateiramente em um jardim maduro e leve até 40% das Moedas pendentes de uma planta - o dono fica sempre com a maioria e nada é destruído. As invasões são pareadas dentro de um nível ou dois e limitadas por dia, então é travessura, não castigo.

Guardas & presentes

Um cão de guarda alimentado pode pegar invasores, barrar o roubo e multá-los. Generoso? Marque uma planta madura como presente - ela fica imune a invasões e um amigo pode colher a recompensa completa enquanto você ganha aplausos.

Staking

Faça staking de $SOLG para ganhar $SOLG de um pool de recompensas pré-financiado de 25,000,000 $SOLG pago ao longo de 90 dias, dividido entre todos os stakers (a taxa é variável). Os tokens em stake continuam valendo no jogo: contam para o seu nível e seus Diamantes com um multiplicador turbinado, então travar nunca custa recursos do jogo. Resgate ou reinvista quando quiser.

NívelBloqueioRecompensasDiamantes
FlexívelNenhum - retire quando quiser1x1.2x
1 Mês30 dias2x2x
3 Meses90 dias4x3x

Seu principal fica sob custódia do programa, fora do alcance da equipe: o bytecode on-chain do programa de staking é verificado contra seu código-fonte público, e a autoridade de upgrade é mantida por uma multisig. Sair de um bloqueio antes da hora custa uma multa de 10% que volta para o pool de recompensas de todo mundo.

Trocar & recompensas

Mercado

Troque trajes, fragmentos, minérios, ingredientes, troféus de caça, acabamentos, equipamentos, torres únicas e Golden Seeds por $SOLG. Tickets de Siege são vinculados à alma e não entram no mercado. O anúncio mantém o item ou a quantidade exata em custódia do mercado; após verificar o pagamento entre carteiras, ele passa ao comprador. Uma taxa de 10% vai para a tesouraria.

Roleta de recompensas

Gire a roleta com $SOLG para tentar ingressos, cães de guarda, torres únicas - ou o Jackpot, que paga todo o prêmio acumulado. Os giros financiam o prêmio, uma recompensa semanal de ranking e o protocolo.

Recompensas semanais do ranking

40% de cada giro da roleta financia um pool de prêmios semanal pago aos 100 maiores jardins em valor, ponderado pelo nível de posse. O ranking é público, e os pagamentos verificam a posse real da carteira para chegar aos jogadores qualificados.

Todos os itens do jogo são entregues diretamente ao seu inventário do jogo. As compras em $SOLG são de carteira para carteira e verificadas on-chain.

Indicações e controle da conta

Indicações qualificadas

Compartilhe o link Invite do HUD. O primeiro indicador é registrado uma vez; o amigo qualifica após manter de forma real e contínua $SOLG no nível Sprout. Os marcos desbloqueiam cinco plantas Mythical com habilidades Arena únicas.

O jardim de convidado fica sob seu controle

Você pode jogar localmente antes de conectar uma carteira. Ao conectar, a escolha de importação aparece uma vez e fica salva no dispositivo. Recusar não substitui nenhum jardim; aprovar faz a transferência protegida.

30 dias para cancelar a exclusão

Uma solicitação assinada espera 30 dias completos. Nada é removido nesse período e você pode cancelar. A exclusão final aguarda a resolução de qualquer venda, pagamento ou recompensa pendente, evitando perda parcial de dados; carteira, chaves, ativos on-chain e staking nunca são movidos.

Ler ou gerenciar a exclusão da conta

Roadmap

Veja o que você pode jogar hoje e o que está mais adiante.

Disponível agora

  • • Grátis para jogar: sem precisar de carteira, terreno Broto completo para todos, jardins sem carteira podem ser movidos para a sua
  • • Staking de $SOLG com três níveis de bloqueio, até 4x de recompensas e 3x de bônus de Diamantes
  • • Quatro mundos abertos com combate em tempo real, 51 trajes criáveis, mineração, coleta, criação e culinária
  • • Reforma completa da arte: sombreamento toon à mão, contornos de tinta, 26 monstros novos, evolução de personagem até o nível 200
  • • No ar na Solana dApp Store para o Seeker
  • • Expansão das trocas: personagens, fragmentos de traje, minérios e ingredientes no mercado, com Rainbow e Galaxy como raridades distintas de equipamentos

No horizonte

  • • Animais & fazenda: crie gado ao lado das suas plantações
  • • Melhorias de solo, mais reinos, eventos sazonais e novos cosméticos
  • • Versões para Steam, Epic, App Store, Play Store e Roblox
  • • Mais utilidade para o $SOLG e novos sumidouros de token

O roadmap é direcional, não uma promessa de datas. O $SOLG é um token de utilidade do tipo hold-to-play, não um investimento; nada aqui é aconselhamento financeiro.

Pronto para plantar?