Guia do jogador
Como funciona o Sol Garden
O Sol Garden é um jardim low-poly vivo na Solana. Comece de graça, sem precisar de carteira, cultive plantas que rendem enquanto você joga, defenda-as no Garden Siege, cace pelos quatro mundos abertos e tenha $SOLG para desbloquear reinos maiores e itens escassos. Aqui está tudo o que faz este mundo girar.
Grátis para jogar
O Sol Garden é grátis para começar. Toque em Jogar agora e em segundos você já está cuidando do jardim: sem carteira, sem tokens, sem cadastro. Todo novo jogador começa no nível Broto com o terreno Casa completo e orçamento de plantio suficiente para preenchê-lo.
Jogar agora, sem carteira
Seu jardim vive no seu navegador desde o primeiro toque. As plantas crescem em tempo real, rendem Moedas, e tudo, do Garden Siege aos mundos abertos, é jogável de graça.
Leve seu jardim para uma carteira
Conecte uma carteira Solana quando quiser e mova seu jardim em dois toques para guardá-lo para sempre, em todos os dispositivos. Ele sempre pergunta antes de mover e nunca sobrescreve um jardim que a carteira já tenha: os dois ficam seguros.
Oobe, o ajudante do jardim
O Oobe é um companheiro vinculado à alma que cuida do seu terreno enquanto você está fora: coleta o rendimento maduro antes que apodreça, rega e elimina pragas. Cada rodada custa Diamantes, então é uma conveniência que você mesmo financia. As primeiras 200 contas reivindicam o Oobe de graça; depois disso, custa 0.5 SOL.
O Sol Garden está no ar na web e como app nativo na Solana dApp Store para os celulares Seeker.
O token $SOLG & os níveis
$SOLG é o token a que toda a economia está ligada. O jogo é grátis para começar: todo jogador inicia no Broto com um terreno completo. Ter $SOLG desbloqueia tudo acima disso. Quanto mais você tiver, mais alto é seu nível e maior e mais barato fica seu jardim. O $SOLG também serve para comprar itens premium (o cão de guarda mítico, torres únicas, ingressos dourados), negociar no mercado e fazer staking para ganhar.
| Nível | Posse | Desbloqueia |
|---|---|---|
| Visitante | - | Dar uma olhada, visitar jardins |
| Broto | Grátis - todo mundo começa aqui | Reivindicar o terreno Casa + começar a plantar |
| Jardineiro | 500,000 | 10% de desconto ao plantar, a Fae Glade, grade Casa maior |
| Botânico | 2,000,000 | 25% de desconto, espécies raras, o Crystal Grove |
| Sol Master | 10,000,000 | 40% de desconto, o Astral Sanctum, grade completa |
A posse é lida em tempo real da sua carteira - sem depósito, sem travamento. Se você cair abaixo de um nível, os terrenos extras apenas congelam até você repor. Nada é perdido.
Contrato: CPh3doM9cPhgzKSEhuRGjUf1kYdby19C9JHSANwrpump
Cultive seu jardim
Plante flores, arbustos, árvores e espécies raras no seu terreno. Cada planta cresce em tempo real e rende Moedas (a moeda interna do jogo) por um cronômetro enquanto você está ausente - até 8 horas de rendimento acumulado. O clima muda diariamente e altera a velocidade de crescimento e os ganhos; cada planta tem um clima preferido (sol, primavera, inverno ou noite) para um bônus.
Quatro reinos para desbloquear
Seu jardim cresce com seu nível - reinos maiores e mais bonitos abrem conforme você tem mais $SOLG. Gire cada um:
Suba o nível das plantas
Gaste Moedas para subir uma planta até o nível 100. Níveis mais altos rendem mais e, a cada 25 níveis, a planta evolui para um impulso maior. Regar e o crescimento instantâneo mantêm tudo andando. É o principal sumidouro de Moedas - seu jardim se financia sozinho.
São mais de 30 espécies entre flores, arbustos, árvores e um nível “raro” brilhante (desbloqueado por nível). Algumas plantas Míticas só se obtêm por meio de convites.
Garden Siege
O Garden Siege é um modo tower defense sem fim. Os invasores avançam em ondas até o seu Coração; você convoca suas próprias plantas como torres e as posiciona para segurar a linha. Sobreviva, melhore e vá o mais fundo que conseguir - é de lá que vem o loot mais raro.
Como funciona uma partida
- • Você tem uma partida grátis por dia e depois joga mais com ingressos.
- • Ganhe Seiva na partida com abates e ondas concluídas para construir e melhorar torres.
- • Entre as ondas, escolha um bônus roguelite (mais dano, alcance, cadência, crítico, área, Seiva ou vidas).
- • A cada 10ª onda há um chefe; a cada 100ª, uma Fênix que renasce das cinzas.
- • Conclua a onda 100 em um reino para desbloquear o próximo, mais difícil.
Torres
Seu elenco é montado a partir das plantas que você possui, mais quaisquer torres únicas que tenha colecionado. Cada torre tem um papel - atacante, guardiã, veloz ou mística - e um elemento, então os confrontos importam.
Ingressos de partida
Depois da partida grátis diária, continue com ingressos. Os ingressos Prateados são comprados com Moedas; os Dourados com $SOLG. O preço dos ingressos dourados sobe a cada um que você compra no mesmo dia, então pense bem. Os ingressos também podem cair como recompensa no meio da partida.
Os reinos
Doze reinos feitos à mão, cada um com seu bioma, tabuleiro e número de pistas. Você começa no Meadow Maze; conclua a onda 100 em um reino para desbloquear o próximo, mais fundo - e quanto mais fundo o reino, melhor o loot.
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R12Os mundos abertos
Além do jardim existem quatro mundos abertos que você explora a pé: Wildwood (níveis 1-25), Sunscar Wastes (26-50), Frosthold (51-100) e Mega City (101-200). Enfrente monstros em combate em tempo real com rolamentos de esquiva e combos, cace fragmentos de traje e colete os materiais que alimentam a criação e a culinária. Abates e vendas de materiais pagam Moedas limitadas, com teto diário.
Mineração
50 minérios em 10 níveis, de Copper a Eternium. O nível da sua picareta define até onde você pode cavar, e a extração tem custo real: os níveis comuns custam Moedas, os mais raros custam Diamantes. Minério é material de criação, nunca moeda.
Coleta & culinária
50 ingredientes crescem livres pelo mundo, grátis para colher, mas com teto diário e liberados pelo nível do personagem. Cozinhe-os com Moedas em pratos que dão o bônus de combate temporário Well Fed, ou em refeições para o seu cão de guarda.
Criação
Transforme minério + Moedas em equipamento real e negociável na bancada. Toda receita exige nível de personagem, e as peças raras também consomem minérios profundos que custam Diamantes. O equipamento criado é do mesmo tipo negociável dos drops do Siege.
Tudo o que você faz (cultivar, minerar, lutar, criar, cozinhar, coletar) alimenta um único nível de personagem até 200, e cada nível dá pontos de atributo para gastar na sua build: ataque, vida, crítico, defesa ou energia.
Os personagens
Os 51 trajes são os personagens: corpos jogáveis completos que você conquista nos mundos abertos, de roupas de rua a cavaleiros dourados, e uma vaca lendária. Quatro classes (Knight, Mage, Rogue e Skeleton) vestem seu equipamento ao lado deles.
Classes & equipamento que faz diferença
Quatro classes (Knight, Mage, Rogue e Skeleton) vestem seu equipamento em um boneco de equipamento completo: 29 tipos de item em 7 espaços, cada um em até 10 acabamentos. O equipamento dá atributos reais (ataque, HP, crítico, poder de mineração, defesa), melhora até 20 vezes com Moedas + minério e evolui até 5 estágios com Diamantes + minério raro.
Todos os 51 personagens
Os monstros derrubam fragmentos específicos de cada traje, e 12 fragmentos criam o personagem. Raridade é poder: personagens mais raros batem mais forte, com arquétipos de tanque, atacante, conjurador e equilibrado.
Personagens e seus fragmentos são negociados no mercado: crie-os, venda os repetidos e compre os que faltam.
Loot & coleções
Tudo o que você ganha no Siege é um item real e negociável criado no seu inventário. Quanto mais raro, mais fundo você precisa ir.
Acabamentos de torre
Os acabamentos são o material que reveste suas torres - puro estilo cosmético, com uma escada de raridade clara:
Comprável com Moedas Terracotta → Wood → Stone → Crystal|Drops do Siege Obsidian → Golden → Diamond → Metal → Rainbow → Galaxy
Compráveis até Crystal. De Obsidian para cima só caem no Garden Siege, e cada degrau acima é mais raro que o anterior - Galaxy é a joia da coroa.
Equipamento vestível
Equipamento RPG de verdade cai nas partidas profundas do Siege: armas, itens secundários e companheiros por toda a escada de acabamentos, de Terracotta até as coroas Nomeadas, Rainbow e Galaxy, bem no topo. Uma peça cai a cada 50 ondas concluídas (até 4 por partida), e as peças mais profundas saem mais raras. O mesmo equipamento também pode ser criado com minério minerado + Moedas.
Cães de guarda
Coloque um cão para defender seu jardim dos invasores. O Garden Pup e o Thornmastiff são comprados com Moedas; o Cerberus, o mítico de três cabeças, é exclusivo de $SOLG. Cães melhores pegam mais invasores.
Torres únicas & conjuntos de fazendeiro
Quatro torres únicas - Flame Brazier, Rune Obelisk, Iron Cannon e Star Forge - são vendidas por $SOLG em quantidade limitada (só existirão 100 Star Forges). E os conjuntos de fazendeiro Galaxy (tema de combate) e Rainbow (tema de jardim) vestem seu personagem em cinco espaços cada.
Ganhar loot
O loot vem de jogar o Garden Siege - quanto mais você avança, melhor fica. As recompensas são calculadas no servidor a partir da sua partida, então são justas e à prova de trapaça.
- 🎁 Onda 10 - sua primeira recompensa é garantida. Ninguém sai de mãos vazias.
- 🪖 Onda 50 - começa a cair equipamento vestível e você pode ganhar um ingresso Prateado.
- 🏅 Mais fundo ainda - acabamentos mais raros e a chance de um ingresso Dourado abrem conforme você avança.
- 📅 Há um limite diário amigável de itens negociáveis para manter a economia saudável.
Reinos superiores têm melhores chances e desbloqueiam os acabamentos mais raros - mas você precisa conquistar o acesso concluindo a onda 100 no reino abaixo.
Raridades & o que é negociável
Tudo no Sol Garden está em uma única escada de raridade, e todo item é negociável (de jogador para jogador por $SOLG no mercado) ou vinculado à alma (seu para sempre). A oferta negociável só entra jogando, com tetos diários rígidos por conta.
A escada de raridade
Nomeado (Galaxy & Rainbow) é um nível próprio na coroa da escada, além do Mítico.
| Item | Como conseguir | Troca |
|---|---|---|
| Acabamentos de torre (de Obsidian a Galaxy) | Drops do Garden Siege: primeiro drop garantido após a onda 10, reinos mais fundos dão drops mais raros | Negociável |
| Equipamento (armas, itens secundários, companheiros) | Recompensas de marco do Siege (1 a cada 50 ondas) ou criado com minério + Moedas; os acabamentos Rainbow e Galaxy são drops ultrarraros | Negociável |
| Torres únicas (oferta limitada) | Loja de $SOLG (Star Forge: só existirão 100) ou um prêmio raro da roleta | Negociável |
| Itens Nomeados (conjuntos Galaxy & Rainbow) | A raridade da coroa: criados somente pelo criador do jogo e concedidos em momentos especiais, nunca caem como drop | Negociável |
| Cães de guarda | Loja: Pup + Thornmastiff por Moedas, Cerberus por $SOLG, ou prêmios da roleta | Vinculado à alma |
| Trajes (51 personagens) | Crie com 12 fragmentos derrubados por monstros nos mundos abertos; cada criação cunha um personagem negociável | Negociável |
| Plantas (41 espécies) | Compradas com Moedas; espécies raras liberadas por nível, as Míticas por convites | Vinculado à alma |
| Ingressos de partida do Siege | Prateado por Moedas, Dourado por $SOLG (o preço sobe ao longo do dia), ou drops raros durante a partida | Vinculado à alma |
| Minérios, ingredientes & fragmentos de traje | Mineração, coleta e caça nos mundos abertos, com teto diário; consumidos pela criação e pela culinária | Negociável |
| Oobe, o ajudante | Grátis para as primeiras 200 contas, depois 0.5 SOL, um por carteira | Vinculado à alma |
Vender no mercado exige ter 100,000+ $SOLG de verdade: contas grátis podem jogar, cultivar e criar tudo, mas a oferta só entra na economia por meio de jogadores investidos. Itens negociáveis também podem ser vendidos de volta ao jogo por um pequeno preço em Moedas.
Staking
Faça staking de $SOLG para ganhar $SOLG de um pool de recompensas pré-financiado de 25,000,000 $SOLG pago ao longo de 90 dias, dividido entre todos os stakers (a taxa é variável). Os tokens em stake continuam valendo no jogo: contam para o seu nível e seus Diamantes com um multiplicador turbinado, então travar nunca custa recursos do jogo. Resgate ou reinvista quando quiser.
| Nível | Bloqueio | Recompensas | Diamantes |
|---|---|---|---|
| Flexível | Nenhum - retire quando quiser | 1x | 💎 1.2x |
| 1 Mês | 30 dias | 2x | 💎 2x |
| 3 Meses | 90 dias | 4x | 💎 3x |
Seu principal fica sob custódia do programa, fora do alcance da equipe: o bytecode on-chain do programa de staking é verificado contra seu código-fonte público, e a autoridade de upgrade é mantida por uma multisig. Sair de um bloqueio antes da hora custa uma multa de 10% que volta para o pool de recompensas de todo mundo.
Trocar & recompensas
Mercado
Troque seus personagens (trajes), fragmentos, minérios, ingredientes, acabamentos, equipamentos e torres únicas com outros jogadores por $SOLG. As trocas são sem custódia - você paga de carteira para carteira e o jogo apenas verifica a transferência. Uma taxa de 10% vai para a tesouraria.
Roleta de recompensas
Gire a roleta com $SOLG para tentar ingressos, cães de guarda, torres únicas - ou o Jackpot, que paga todo o prêmio acumulado. Os giros financiam o prêmio, uma recompensa semanal de ranking e o protocolo.
Recompensas semanais do ranking
40% de cada giro da roleta financia um pool de prêmios semanal pago aos 100 maiores jardins em valor, ponderado pelo nível de posse. O ranking é público para todos, e os pagamentos verificam a posse real da carteira, então o pool sempre chega a jogadores genuinamente investidos.
Todos os itens do jogo são entregues diretamente ao inventário da sua carteira. As compras em $SOLG são de carteira para carteira e verificadas on-chain.
Roadmap
De onde o Sol Garden veio e para onde vai. Entregue significa que já está no ar na mainnet.
Entregue recentemente
- • Grátis para jogar: sem precisar de carteira, terreno Broto completo para todos, jardins sem carteira podem ser movidos para a sua
- • Staking de $SOLG com três níveis de bloqueio, até 4x de recompensas e 3x de bônus de Diamantes
- • Quatro mundos abertos com combate em tempo real, 51 trajes criáveis, mineração, coleta, criação e culinária
- • Reforma completa da arte: sombreamento toon à mão, contornos de tinta, 26 monstros novos, evolução de personagem até o nível 200
- • No ar na Solana dApp Store para o Seeker
- • Expansão das trocas: personagens, fragmentos de traje, minérios e ingredientes no mercado, com equipamentos Rainbow e Galaxy como drops ultrarraros
A seguir
- • Todas as classes totalmente equipadas: Mage, Rogue e Skeleton se juntam ao Knight em todas as raridades
- • Rankings do Garden Siege e temporadas semanais com recompensas limitadas
- • Comida & pesca: recursos com oferta limitada, medidores on-chain próprios e negociação liquidada em $SOLG
- • Progressão mais profunda no Siege: maestria de torres, rerolagem do draft e melhorias permanentes
No horizonte
- • Animais & fazenda: crie gado ao lado das suas plantações
- • Melhorias de solo, mais reinos, eventos sazonais e novos cosméticos
- • Versões para Steam, Epic, App Store, Play Store e Roblox
- • Mais utilidade para o $SOLG e novos sumidouros de token
O roadmap é direcional, não uma promessa de datas. O $SOLG é um token de utilidade do tipo hold-to-play, não um investimento; nada aqui é aconselhamento financeiro.
Invadir & visitar
O Sol Garden é social. Visite os jardins de outros jogadores, suba nos rankings por nível e meça forças com os vizinhos - tudo sem ninguém perder suas plantas.
Invadir
Entre sorrateiramente em um jardim maduro e leve até 40% das Moedas pendentes de uma planta - o dono fica sempre com a maioria e nada é destruído. As invasões são pareadas dentro de um nível ou dois e limitadas por dia, então é travessura, não castigo.
Guardas & presentes
Um cão de guarda alimentado pode pegar invasores, barrar o roubo e multá-los. Generoso? Marque uma planta madura como presente - ela fica imune a invasões e um amigo pode colher a recompensa completa enquanto você ganha aplausos.